การเขียนโปรแกรม AI สำหรับเกม — WalkSelf

การเขียนโปรแกรม AI สำหรับเกม

เติมชีวิตชีวาให้กับโลกของเกมด้วยการเขียนโปรแกรมตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) อัจฉริยะ เรียนรู้เกี่ยวกับการค้นหาเส้นทาง (pathfinding), แผนภูมิต้นไม้พฤติกรรม (behavior trees), เครื่องสถานะ (state machines) และเทคนิค AI อื่นๆ ที่ใช้ในเกมสมัยใหม่

13 courses

ยังไม่มีคอร์สในหมวดย่อยนี้สำหรับภาษาของคุณ

← ย้อนกลับ