Corso: Wow, sono impressionato. Le applicazioni del mondo reale mostrate erano super utili.
Programmazione di giochi 2D in C++: Costruisci un clone arcade con SFML
Impara i fondamenti dell'architettura del game loop, della gestione dell'input e del rilevamento delle collisioni scrivendo codice C++ pulito e moderno per creare un classico gioco arcade basato sulla fisica.
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Breve e mirato
2 h 30 min di contenuto pratico
Recensioni (8)
Onestamente, piuttosto deludente. I concetti non sono stati spiegati bene a tutti, e gli esempi erano confusi.
Corso: Alcune parti erano un po 'piรน veloci di quanto mi piacesse, ma nel complesso una solida esperienza di apprendimento.
Corso: Piuttosto buon rapporto qualitร -prezzo per il tempo. Gli esempi sono stati utili per la comprensione, ma vorrei che ci fosse un po 'piรน di profonditร in alcune aree.
Potrebbe beneficiare di esempi piรน diversi e di un flusso leggermente migliore tra i moduli.
Corso: Nel complesso รจ stato un corso abbastanza buono. Alcune parti si sono mosse un po'velocemente, ma gli esempi erano generalmente utili.
Questa รจ stata una buona introduzione. La struttura รจ logica e copre le basi in modo efficace.Potrebbe essere troppo introduttivo per gli studenti avanzati.
ร un buon corso se si hanno delle conoscenze precedenti. Per i principianti assoluti, alcuni concetti potrebbero essere un po 'difficili, ma la struttura รจ logica.
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Domande frequenti
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Per quanto tempo avrรฒ accesso? +
Per sempre. Una volta acquistato, il corso รจ tuo e puoi rivederlo quando vuoi.
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