Teaching AP Computer Science Principles with MakeCode Arcade โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 48 min ๐Ÿ“š 28 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Teaching AP Computer Science Principles with MakeCode Arcade

Prepare to deliver an engaging AP Computer Science Principles curriculum using the game-based MakeCode Arcade platform to inspire high school students.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Stepping into the classroom to teach computer science can feel daunting, especially when preparing students for rigorous exams. This comprehensive text-based guide helps you master the pedagogical strategies and technical concepts needed to lead a successful classroom. You will learn how to align the AP Computer Science Principles framework with interactive, game-based projects that keep students motivated while building genuine computational thinking skills. What you'll learn: - Understand the core Big Ideas of the AP Computer Science Principles framework - Navigate the MakeCode Arcade environment to transition students from block-based programming to text-based code - Design structured lessons covering variables, conditionals, game loops, and arrays - Explain modern computing concepts including cybersecurity, data privacy, and algorithmic bias - Support and assess students as they prepare for the AP Create Performance Task Starting with foundational computer science terminology and pedagogical theory, this course guides you through curriculum mapping, step-by-step game design mechanics, and classroom management strategies. You will read through detailed lesson breakdowns and learn how to guide students through their first coding challenges. This course is designed for educators, teachers, and instructional coaches who are new to teaching computer science or looking to adopt a game-based curriculum, with no prior programming experience required. Start your journey toward becoming a confident computer science educator today.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 48 min kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan