أساسيات محرك الألعاب UNIGINE ثلاثي الأبعاد باستخدام C#
قم بنناء عوالم ومحاكاة افتراضية تفاعلية ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك UNIGINE وكتابة نصوص C#، حتى لو كنت جديداً على التطوير ثلاثي الأبعاد.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
يمكن أن تبدو دُخول عالم التصور ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي أمراً ساحقاً، خاصة عند اختيار منصة قادرة على التعامل مع بيئات افتراضية ضخمة وعالية الدقة. توفر هذه الدورة نقطة دخول منظمة إلى UNIGINE، وهو محرك قوي مصمم لمحاكاة على مستوى المؤسسات وتجارب ثلاثية الأبعاد تفاعلية. ستنتقل من مبتدئ ثلاثي الأبعاد إلى مطور واثق قادر على إعداد المشاهد، وكتابة نصوص تفاعلية بـ C#، وإدارة العوالم الافتراضية المعقدة. ما ستتعلمه: فهم مفاهيم الرسومات ثلاثية الأبعاد الأساسية، بما في ذلك أنظمة الإحداثيات، والشبكات، والمواد؛ التنقل في واجهة محرر UNIGINE وإدارة هياكل المشاريع بكفاءة؛ كتابة نصوص C# نظيفة للتحكم في سلوك العقد، والتعامل مع إدخال المستخدم، وإدارة المنطق؛ تكوين الإضاءة الواقعية، والخصائص الفيزيائية، وأنظمة الكاميرا داخل مشهدك؛ تطبيق أنماط تصميم قائمة على المكونات لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد وحدوية وقابلة لإعادة الاستخدام؛ تحسين أداء العالم ثلاثي الأبعاد باستخدام إعدادات مستوى التفاصيل والتحليل الأساسي. تبدأ الدورة بمفاهيم ومصطلحات ثلاثية الأبعاد أساسية قبل إرشادك عبر محرر UNIGINE. بعد ذلك، ستغوص في تمارين كتابة نصوص C# لإضفاء الحيوية على بيئاتك الافتراضية بالتفاعل والفيزياء. تم تصميم هذه الدورة لمطوري ثلاثي الأبعاد الطموحين، ومنشئي المحاكاة، والمبرمجين ذوي المعرفة الأساسية بـ C# الذين يرغبون في تعلم التصور ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. لا يلزم وجود خبرة سابقة في محركات ثلاثية الأبعاد. ابدأ في بناء أول محاكاة تفاعلية ثلاثية الأبعاد اليوم.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
E£750.00
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
E£750.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
E£750.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
E£750.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع