Strategie-Brettspiel-Design und digitales Prototyping mit Scratch — WalkSelf
⏱ 2 Std. 36 Min. 📚 26 Lektionen

Strategie-Brettspiel-Design und digitales Prototyping mit Scratch

Lernen Sie, ansprechende Tabletop-Strategiemechaniken zu entwerfen und sie mit Scratch-Logik und rechnerischem Denken in interaktive digitale Prototypen zu übersetzen.

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Über diesen Kurs

Möchten Sie Ihre Brettspiel-Ideen zum Leben erwecken? Das Entwerfen eines erfolgreichen Tischspiels erfordert ein solides Verständnis von Spielmechanik, Strategie und logischen Systemen. Dieser reine Textkurs führt Sie durch die Grundprinzipien des Tabletop-Spieledesigns und zeigt Ihnen, wie Sie Ihre Ideen digital prototypisieren können, um eine konzeptionelle Grundlage in der Spieldynamik zu schaffen und physikalische Regeln mit Scratch in digitale Logik zu übersetzen. Was Sie lernen werden: Verstehen Sie die grundlegenden Elemente des Tischspieldesigns, einschließlich Mechanik, Spielerauswahl und Gewinnbedingungen; Übersetzen Sie physische Brettspielregeln in digitale Logik und Schritt-für-Schritt-Algorithmen; Programmieren Sie spielersteuerte Objekte, Bewegung und rundenbasierte Interaktionen mit Scratch; Implementieren Sie Spielzustandslogik, Tracking Ergebnisse, Spielerwechsel und Gewinn- / Verlustzustände; Anwenden von rechnerischem Denken, um Designherausforderungen zu lösen und den Spielschwierigkeitsgrad auszugleichen; Entwickeln Sie interaktive Feedback-Schleifen, einschließlich einfacher Kollisionsreaktionen und Punkte-Updates. Sie beginnen mit der Erforschung der Tastatur-Board-Game-Design-Terminologie und der Kernspielschleifen, bevor Sie den Prozess des Aufbaus eines digitalen Prototyps durchlaufen und physische Bewegungen in klare logische Anweisungen übersetzen. Dieser Kurs richtet sich an absolute Anfänger, aufstrebende Spieledesigner und Lernende, die sich für die Programmierung interessieren, ohne dass vorherige Programmier- oder Spiele-Design-Erfahrung erforderlich ist. Beginnen Sie noch heute mit dem Lesen, um Ihr eigenes Strategiespiel zu entwerfen, zu prototypen und zu spielen.

Was du erhältst

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