Good material overall. Some parts moved a bit fast for me, but the core concepts were explained well. Useful for building a foundation.
C#とUnityで自作するカスタムゲーム物理プログラミング
古典力学をクリーンなC#コードに翻訳し、Unityで独自のカスタム剛体物理システムを構築する方法を学びます。
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AIインストラクター
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
ゲームエンジンが裏側でどのように重力、速度、運動を計算しているのか疑問に思ったことはありませんか?剛体のコアとなる数学と物理学を理解することは、ゲーム内で真にカスタマイズされた制御された動きを作成するための鍵となります。\n\nこのテキストベースのコースでは、ゼロから独自の物理エンジンを書くプロセスを案内します。組み込みのブラックボックスツールだけに頼ることから脱却し、古典力学やニュートンの運動法則をUnity内のクリーンでパフォーマンスの高いC#コードに直接翻訳する方法を学びます。\n\n学習内容:\n- 質量、力、速度、加速度の基本的な物理概念を理解する。\n- ニュートンの運動法則を適用して現実的な運動アルゴリズムをプログラムする。\n- C#を使用してカスタム剛体および力アキュムレータコンポーネントを構築する。\n- 信頼性の高い物理計算のために安定した固定タイムステップのシミュレーションループを実装する。\n- 3Dゲーム物理に不可欠なベクトル数学の問題を解決する。\n- クリーンでモダンなC#プログラミング標準を使用してカスタム物理コードを構造化する。\n\n基礎的な定義、基本的な用語、および必須のベクトル数学から始め、明確な文章による解説と詳細なコードスニペットを通じて、独自の物理コンポーネントを段階的に組み立てていきます。\n\nこのコースは、ゲームの数学や物理プログラミングに関心のある初心者を対象としており、開始にあたって高度な前提条件は必要ありません。\n\n今日から読み始めて、ゲーム物理プログラミングへの深い理解を深めましょう。
得られるもの
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修了証
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無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
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14日返金保証
理由を聞きません -
⚡
短く要点だけ
2時間48分の実践的な内容
レビュー (5)
素晴らしい学習体験でした。ペースも完璧で、例が概念をしっかり定着させてくれました。大いに満足です!
ここで良い基盤が築かれました。説明の中にはもっと分かりやすいものもあったかもしれませんが、ペースも少し一貫性がありませんでしたが、全体的には価値のある学習体験でした。
ある程度の予備知識がある人には良いコース。全くの初心者だと、いくつか概念が難しいかも。構成は論理的だけど。
It was a decent course overall. Some parts moved a bit fast for me, but the core concepts were explained well. Good for a foundational understanding.
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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