Unreal Engine 5: Crea un Shooter en Primera Persona con Blueprints
Domina lo esencial del diseño de juegos en Unreal Engine 5 construyendo un shooter completo en primera persona usando el scripting visual Blueprint.
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Sobre este curso
Alguna vez has querido crear tus propios videojuegos pero te has sentido limitado por lenguajes de programación complejos? El potente sistema de scripting visual Blueprint de Unreal Engine 5 te permite dar vida a tus ideas de juego sin escribir una sola línea de código C++.
En este curso escrito, amigable para principiantes, pasarás de ser un novato completo a un desarrollador de juegos con confianza, construyendo un juego de disparos en primera persona (FPS) completamente funcional. Comprenderás los principios centrales de las mecánicas de juego, el movimiento del personaje, la inteligencia artificial enemiga y las interfaces de usuario, estableciendo una base sólida para tu viaje de desarrollo de juegos.
Lo que aprenderás:
- Comprender la terminología fundamental del desarrollo de juegos, la interfaz del editor de Unreal Engine 5 y los conceptos básicos del scripting visual Blueprint.
- Configurar el movimiento y las mecánicas del personaje utilizando el moderno Enhanced Input System.
- Crear armas interactivas, mecánicas de disparo y lógica de proyectiles.
- Diseñar IA enemiga básica utilizando pathfinding y lógica de comportamiento simple para desafiar al jugador.
- Construir sistemas de juego dinámicos que incluyen salud del jugador, recogidas de munición y modos de juego personalizables.
- Desarrollar una pantalla de visualización frontal (HUD) limpia con barras de salud, contadores de puntuación y anuncios de estado.
- Aplicar las mejores prácticas de organización y rendimiento de blueprints para mantener tu proyecto limpio y escalable.
El curso comienza con terminología esencial y navegación de la interfaz antes de guiarte paso a paso a través de la configuración del personaje, las mecánicas de combate, el comportamiento del enemigo y el diseño de la interfaz de usuario. Leerás explicaciones detalladas de los flujos lógicos y analizarás estructuras Blueprint claras para comprender cómo se conectan los sistemas del juego.
Este curso está diseñado específicamente para principiantes sin experiencia previa en programación o desarrollo de juegos, así como para desarrolladores que hacen la transición desde otros motores y desean aprender el scripting visual Blueprint.
Comienza a leer hoy y da tu primer paso para construir tus propios juegos interactivos.
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Breve y enfocado
2 h 48 min de contenido práctico
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