Я оценил реальные приложения, которые были показаны. Могли бы использовать несколько дополнительных возможностей для практики.
Программирование на C# для процедурного создания рельефа в Unity
Создание реалистичных ландшафтов и природных сред с использованием алгоритмов C# для манипуляции сеткой и размещения растительности.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание правдоподобных виртуальных миров требует не только художественного таланта; для этого требуется сила кода, чтобы имитировать сложность природы. Этот курс проведет вас через логику процедурного генерирования, научит вас использовать C # для создания гор, долин и лесов с помощью математических алгоритмов. Вы перейдете от понимания основных функций шума к реализации сложных систем эрозии и погоды в рамках универсального трубопровода для штукатурки (URP).
К концу этого курса вы сможете переводить концепции окружающей среды в функциональный код для создания обширных, подробных ландшафтов.
Что вы узнаете:
- Понять математические основы тесселляции Вороного и шума Перлина.
- Применение алгоритмической логики для манипуляции сетчатыми данными для реалистичной формировки рельефа.
- Создание динамических систем текстурирования с использованием карт splat, основанных на высоте и наклоне.
- Внедрение процедурного размещения растительности для деревьев, травы и камней.
- Разработка моделей эрозии для добавления естественного износа и реализма в ландшафты.
- Настройка атмосферных эффектов, включая генерацию облаков и погоды на основе частиц.
- Практикуйте современные методы сценариев C # для эффективного управления средой.
Курс начинается с фундаментальной теории ландшафта и систем координат, а затем погружается в основные алгоритмы, используемые профессионалами в отрасли. Вы узнаете, как комбинировать несколько объектов рельефа и применять ориентированные на производительность шаблоны кодирования, чтобы обеспечить бесперебойную работу ваших сред.
Эта программа предназначена для начинающих, знакомых с основными C #, которые хотят применить свои навыки программирования для проектирования окружающей среды. Не требуется предыдущий опыт работы с процедурным генерированием или инструментами рельефа.
Начните создавать свои собственные бесконечные миры сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 48 мин практического материала
Отзывы (2)
Этот курс превзошёл мои ожидания. Обсуждаемые в реальном мире приложения невероятно полезны. Отличная работа!
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
₴700.00
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
₴700.00
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Основы разработки игр: Начните проектировать и программировать игры
Сертификат
Практика
₴700.00
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Разработка 2D-игр с Unity и C# для начинающих
Сертификат
Практика
₴700.00
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство