Développement de FPS Rétro 3D dans Godot — WalkSelf
3.4 (5) ⏱ 2 h 42 min 📚 27 leçons 🎧 Version audio

Développement de FPS Rétro 3D dans Godot

Apprenez à créer un jeu de tir à la première personne rapide et old-school à partir de zéro en utilisant le moteur de jeu Godot.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
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À propos de ce cours

Les jeux de tir classiques à la première personne ont défini une génération de jeux vidéo par leur vitesse et leur atmosphère, et maintenant vous pouvez apprendre à créer les vôtres en utilisant le moteur Godot. Ce cours vous guide à travers les concepts fondamentaux de la conception de jeux 3D, en vous concentrant sur les mécanismes qui rendent les jeux de tir rétro si captivants. Vous comprendrez comment structurer un projet 3D, gérer les contrôles du joueur et implémenter des systèmes de combat essentiels. En parcourant des explications détaillées et des exemples de code, vous acquerrez les compétences nécessaires pour développer une boucle de gameplay complète avec des armes, des ennemis et des environnements interactifs. Ce que vous apprendrez : - Configurer des environnements 3D avec un éclairage optimisé et une esthétique d'inspiration rétro - Implémenter des mouvements de joueur réactifs et des contrôles de caméra à la première personne - Développer un système d'armes diversifié incluant des mécaniques de projectile et de tir direct (hitscan) - Créer une IA d'ennemi avec recherche de chemin et comportements de combat distincts - Concevoir une interface utilisateur fonctionnelle pour le suivi de la santé, des munitions et de l'inventaire - Appliquer une communication basée sur les signaux pour garantir une architecture de jeu propre et évolutive - S'entraîner à construire des objets à ramasser interactifs et des effets environnementaux comme des explosions Le cours commence par la terminologie essentielle et la configuration du moteur avant de passer aux mécaniques de personnage et aux systèmes de combat. Vous explorerez comment intégrer la logique et les ressources pour créer une expérience de jeu cohérente. Ce cours est conçu pour les débutants intéressés par le développement de jeux et les mécaniques 3D ; aucune expérience préalable avec Godot n'est requise. Commencez votre voyage dans la création de jeux 3D dès aujourd'hui.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 💬 Tuteur AI personnel
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    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
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  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 42 min de contenu pratique

Avis (5)

Sigurður Karlsson IS Apprenant vérifié
★ 4 · 19 juillet 2026

C'est un bon cours si vous avez des connaissances préalables. Pour les débutants absolus, certains concepts peuvent être un peu difficiles, mais la structure est logique.

Yusuf Aslan TR Apprenant vérifié
★ 4 · 16 juillet 2026

Le cours était instructif. J'ai apprécié la structure et les exemples, bien que certains sujets aient semblé un peu pressés.

Barbara Jankowska PL Apprenant vérifié
★ 4 · 12 juillet 2026

J'ai vraiment apprécié le déroulement de ceci. Les applications pratiques discutées étaient parfaites.

Lina Wolf CH Apprenant vérifié
★ 3 · 30 juin 2026

L'information était pertinente, et je pouvais me voir l'utiliser. Quelques domaines semblaient un peu pressés, cependant.

Daniel González PA Apprenant vérifié
★ 2 · 25 juin 2026

Ce fut un cours décent dans l'ensemble. Certaines parties se sont déplacées un peu vite pour moi, mais les concepts de base ont été bien expliqués.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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