It was a pretty good course overall. Some parts moved a little fast for me, but the examples were generally helpful. Worth the time investment.
تطوير ألعاب Metroidvania ثنائية الأبعاد باستخدام Unity و C#
أتقن أساسيات برمجة C# و Unity لبناء لعبة الحركة والمغامرات ثنائية الأبعاد الخاصة بك مع ميكانيكيات الاستكشاف الكلاسيكية وترقية الشخصيات.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
هل رغبت يومًا في إنشاء لعبة الحركة والمغامرات الخاصة بك ولكنك لم تكن تعرف من أين تبدأ بالبرمجة؟ تطوير لعبة بأسلوب Metroidvania هو الطريقة المثلى لتعلم تصميم الألعاب وبرمجة C# من الألف إلى الياء.
في هذا المساق النصي، ستنتقل من مبتدئ إلى مطور ألعاب واثق من خلال فهم كيفية هيكلة وكتابة كود لعبة منصات ثنائية الأبعاد. ستتعلم كيفية تطبيق الميكانيكيات الكلاسيكية مثل فتح القدرات التدريجي، وسلوك الأعداء، وأنظمة الخرائط الديناميكية باستخدام سير عمل Unity الحديث وبرمجة C# النظيفة.
ما ستتعلمه:
- فهم مفاهيم تطوير الألعاب الأساسية، فيزياء Unity، وبناء جملة برمجة C# الأساسية
- تطبيق ميكانيكيات اللاعب الأساسية بما في ذلك القفز المزدوج، الاندفاع، والانزلاق على الحائط باستخدام نظام الإدخال الحديث
- إنشاء أنظمة ترقية معيارية تفتح قدرات جديدة مع استكشاف اللاعب للعالم
- تصميم سلوكيات أعداء ذكية، من وحدات الدوريات الأرضية الأساسية إلى المخاطر الطائرة ومواجهات الزعماء
- بناء أنظمة واجهة مستخدم ديناميكية، وقوائم تفاعلية، وخريطة مصغرة وظيفية لتوجيه اللاعبين عبر مستوياتك
- إدارة حالة اللعبة، وحفظ التقدم، والبيانات المستمرة عبر مشاهد مختلفة باستخدام ScriptableObjects
يبدأ المساق بالمصطلحات الأساسية وأساسيات واجهة Unity قبل الانتقال خطوة بخطوة عبر حركة الشخصية، تقدم المستوى، ومنطق الأعداء. ستدرس شروحات واضحة للكود وتفكيكات مفاهيمية مصممة لبناء ثقتك قطعة قطعة.
تم تصميم هذا المساق للمبتدئين تمامًا، والمصممين الطموحين، والفنانين الذين يتطلعون إلى تعلم الجانب البرمجي لإنشاء الألعاب. لا يلزم خبرة سابقة في البرمجة أو محركات الألعاب.
ابدأ رحلة تطوير الألعاب الخاصة بك وحقق أفكار ألعاب الحركة والمغامرات ثنائية الأبعاد الخاصة بك على أرض الواقع.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 54 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (2)
Solid course. It provided a good foundation. I'd prefer if some of the later modules had more challenging tasks, though.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
DA 2,000.00
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
DA 2,000.00
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
DA 2,000.00
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
DA 2,000.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع