J'ai aimé le mélange de théorie et de pratique, bien que quelques exemples auraient pu être plus clairs. Dans l'ensemble, une expérience positive.
Créer un jeu de tir à la première personne avec Unity et C#
Apprenez les bases de la conception de jeux et du scripting C# pour créer votre propre jeu de tir à la première personne fonctionnel à partir de zéro.
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À propos de ce cours
Passez de joueur de jeux de tir à la première personne à la compréhension exacte de leur fonctionnement interne. Ce cours vous guide à travers les mécanismes fondamentaux de la conception de jeux FPS, transformant vos idées conceptuelles en mécaniques jouables. Vous progresserez de la compréhension des concepts de base du moteur de jeu à l'écriture de scripts C# propres qui contrôlent les mouvements, les armes et les comportements des ennemis. En travaillant à travers des explications textuelles structurées et des implémentations de code, vous développerez une base solide dans les flux de travail modernes de développement de jeux.
Ce que vous apprendrez :
- Comprendre les concepts fondamentaux du développement de jeux, les bases de l'interface Unity et les bases du scripting C#.
- Construire un contrôleur de personnage réactif à la première personne comprenant le mouvement, le saut et la détection de collision en utilisant le système d'entrée moderne.
- Créer un système d'armes dynamique utilisant des Scriptable Objects pour gérer facilement différents types d'armes, munitions et cadences de tir.
- Concevoir des mécaniques de niveau engageantes, y compris des objets à ramasser interactifs, des zones dangereuses et des chemins d'IA ennemis simples.
- Configurer une interface utilisateur pour afficher la santé du joueur, les compteurs de munitions et les menus interactifs.
- Appliquer des modèles de rétroaction visuelle et audio, tels que des effets de post-traitement et des gestionnaires de son, pour améliorer la sensation du jeu.
Le cours commence par les concepts fondamentaux et les bases du scripting C# avant de passer étape par étape au mouvement du personnage, aux mécaniques d'armes et à l'IA des ennemis. Vous apprendrez à organiser votre code et vos ressources de manière propre, vous préparant ainsi à des projets plus importants. Conçu spécifiquement pour les débutants sans expérience préalable en développement de jeux, ce cours est parfait pour les aspirants concepteurs de jeux, les artistes souhaitant apprendre à coder ou les programmeurs curieux de Unity.
Commencez à lire dès aujourd'hui et faites votre premier pas vers la création de vos propres jeux.
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2 h 54 min de contenu pratique
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Questions fréquentes
De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +
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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.
Vais-je obtenir un certificat ? +
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