لقد تجاوزت هذه الدورة توقعاتي. والتطبيقات في العالم الحقيقي التي نوقشت مفيدة بشكل لا يصدق. عمل رائع!
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
تعلم كيفية إضاءة بيئات ثلاثية الأبعاد غامرة في Unreal Engine 5 باستخدام الإضاءة العالمية الحديثة والضباب الحجمي وتعديلات حجم المعالجة اللاحقة.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
يعتمد إنشاء بيئات جوية وواقعية في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد بشكل كبير على إتقان الضوء والظل والجو. توفر هذه الدورة التدريبية النصية مسارًا واضحًا خطوة بخطوة لفهم كيفية تكوين الإضاءة والتأثيرات البيئية داخل Unreal Engine 5.
ستنتقل من مبتدئ تمامًا إلى مصمم واثق قادر على إعداد مشاهد جميلة ومتماسكة. من خلال الشروحات المكتوبة المفصلة والإرشادات المنظمة للمحرر، ستتعلم كيفية التعامل مع مصادر الإضاءة المختلفة، وإدارة الإضاءة العالمية، واستخدام المعالجة اللاحقة لإنشاء مزاج بصري مميز.
ما ستتعلمه:
- فهم المبادئ الأساسية لأنواع الإضاءة في Unreal Engine 5، بما في ذلك الأضواء الاتجاهية والنقطية والكاشفة والمستطيلة.
- تكوين أنظمة الإضاءة العالمية مثل Lumen جنبًا إلى جنب مع Virtual Shadow Maps للحصول على انعكاسات وظلال واقعية في الوقت الفعلي.
- تطبيق الضباب الأسي للارتفاع والتأثيرات الجوية لإضافة عمق وحجم وغموض إلى بيئاتك ثلاثية الأبعاد.
- تصميم أنماط بصرية جذابة باستخدام أحجام المعالجة اللاحقة وتصحيح الألوان وعناصر التحكم في التعرض.
- ممارسة استكشاف أخطاء الإضاءة الشائعة وإصلاحها وتحسين الأداء للعرض في الوقت الفعلي.
تبدأ الدورة بمصطلحات أساسية وتصفح الواجهة قبل إرشادك عبر إعدادات الإضاءة الفردية وأدوات الغلاف الجوي المتقدمة وتعديلات المعالجة اللاحقة. ستكمل تعلمك بقراءة إرشادات شاملة توضح كيفية بناء إعدادات الإضاءة من البداية.
تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمبتدئين ومطوري الألعاب الطموحين وفناني البيئة الجدد على Unreal Engine 5. لا يلزم وجود خبرة سابقة في الإضاءة أو محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد للبدء.
ابدأ القراءة اليوم لإطلاق العنان لإمكانات الإضاءة في الوقت الفعلي وإضفاء الحياة على عوالمك الافتراضية.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (2)
انها دورة جيدة إذا كنت تملك بعض المعرفة المسبقة، بالنسبة للمبتدئين، بعض المفاهيم قد تكون تحدياً قليلاً، ولكن البنية منطقية.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
OpenPose و ControlNet لشخصيات Storyboard
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تصميم بيئات ثلاثية الأبعاد معيارية باستخدام 3D Coat و Blender
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع