Développement de jeux navigateurs avec JavaScript, TypeScript et Phaser 3 — WalkSelf
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Développement de jeux navigateurs avec JavaScript, TypeScript et Phaser 3

Créez et lancez des jeux 2D interactifs pour navigateurs à partir de zéro en utilisant Phaser 3, JavaScript moderne et TypeScript typé.

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À propos de ce cours

Avez-vous déjà voulu créer vos propres jeux vidéo mais ne saviez pas par où commencer ? Créer des jeux pour le web est l'un des moyens les plus accessibles de donner vie à vos idées créatives en utilisant les technologies web standard. Ce cours textuel vous guide à travers les fondamentaux du développement de jeux 2D en utilisant Phaser 3, le framework leader pour les jeux navigateurs. Vous passerez de l'écriture de scripts de base à la structuration de code de jeu robuste et typé en utilisant JavaScript moderne et TypeScript, vous préparant à déployer vos jeux sur des plateformes web et des réseaux sociaux. Ce que vous apprendrez : - Comprendre l'architecture centrale de Phaser 3, y compris les boucles de jeu, les scènes et le chargement des ressources. - Appliquer des concepts de physique tels que la gravité, la vitesse et la détection de collision pour créer des mouvements réalistes. - Construire des mécaniques de jeu interactives, y compris les contrôles du joueur, les systèmes de score et la difficulté progressive. - Concevoir des niveaux de jeu à plusieurs couches en utilisant des tilemaps et implémenter des systèmes de caméra pour les environnements à défilement. - Implémenter une logique de jeu typée en utilisant TypeScript pour prévenir les bugs d'exécution courants. - Configurer des outils modernes de regroupement de projets pour optimiser vos ressources de jeu et votre code pour un chargement rapide. Vous commencerez par la terminologie essentielle du développement de jeux et les configurations de base de Phaser. Au fur et à mesure que vous progresserez dans les explications écrites et les walkthroughs de code, vous explorerez des sujets avancés tels que la gestion d'état, la conception de scènes modulaires et les techniques d'optimisation pour des performances fluides sur les navigateurs web de bureau et mobiles. Ce cours est conçu pour les débutants ayant une compréhension de base de la programmation qui souhaitent se lancer dans le développement de jeux. Aucune expérience préalable des moteurs de jeu ou de Phaser n'est requise, car nous commençons par les concepts fondamentaux absolus. Commencez à lire dès aujourd'hui et transformez vos compétences en codage en jeux navigateurs jouables.

Ce que vous recevez

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    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 48 min de contenu pratique

Avis (4)

ยงยุทธ พัฒนา TH Apprenant vérifié
★ 4 · 2 juin 2026

Conception de cours brillante. La façon dont les concepts se construisent les uns sur les autres est transparente.

Sofía Pérez EC Apprenant vérifié
★ 5 · 31 mai 2026

J'ai vraiment apprécié cela. La structure a rendu facile de suivre, et l'énergie de l'instructeur m'a gardé engagé.

أمينة إبراهيم AE
★ 3 · 31 mai 2026

Le cours était instructif. J'ai apprécié la structure et les exemples, bien que certains sujets aient semblé un peu pressés.

Charlotte Garcia PH
★ 4 · 26 mai 2026

Dans l'ensemble, une expérience positive. J'ai apprécié les objectifs clairs pour chaque module.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

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Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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