Создание игровых меню в Unreal Engine 5 с помощью виджетов — WalkSelf
3.7 (3) ⏱ 3 ч 📚 30 уроков 🎧 Аудиоверсия

Создание игровых меню в Unreal Engine 5 с помощью виджетов

Создавайте адаптивные, анимированные основные меню и интерфейсы функциональных настроек в Unreal Engine 5 с помощью производительных чертежей виджетов.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Разработка интуитивно понятного, профессионального пользовательского интерфейса имеет решающее значение для создания отличного первого впечатления в любой видеоигре. Многие разработчики борются с масштабированием пользовательского інтерфейса, конфликтами ввода и запутанной навигацией при создании своих первых меню. Этот всеобъемлющий текстовый курс поможет вам освоить основные концепции системы Widget Blueprint Unreal Engine 5. Вы узнаете, как структурировать элементы пользовательского интерфейса, обрабатывать ввод пользователя и создавать отполированное, анимированное главное меню наряду с полностью функциональным меню графических настроек. Что вы узнаете: - Понимание основной архитектуры Widget Blueprints, включая панели холста, горизонтальные и вертикальные коробки и якоря для адаптивных макетов. - Разработать и внедрить гладкую анимацию пользовательского интерфейса, чтобы сделать ваше главное меню чувствовать себя живым и полированным. - Настройка рабочего меню настроек графики, которая динамически обновляет качество игры и разрешение. - Применять современные методы обеспечения доступности игры, обеспечивая бесперебойную навигацию для пользователей клавиатуры и геймпада. - Внедрение событийной логики чертежей, чтобы сохранить ваш пользовательский интерфейс высоко оптимизированным и свободным от функций, требующих высокой производительности. - Устранение общих проблем рендеринга пользовательского интерфейса, ошибок масштабирования DPI и ошибочных состояний фокуса. Вы начнете с овладения терминологией и принципами оформления пользовательского интерфейса, а затем пройдете пошаговый процесс проектирования, анимации и создания сценариев для интерактивных меню. Этот курс предназначен для начинающих, желающих научиться разработке игрового интерфейса в Unreal Engine 5, без предварительного опыта создания меню. Начните читать сегодня и принять полный контроль над опытом пользователя вашей игры.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    3 ч практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство