Tworzenie platformówek 2D w Unity: tworzenie gry wieloosobowej w C# — WalkSelf
4.0 (10) ⏱ 3 godz 📚 30 lekcji 🎧 Wersja audio

Tworzenie platformówek 2D w Unity: tworzenie gry wieloosobowej w C#

Naucz się projektować i programować bogatą w funkcje platformówkę 2D od podstaw za pomocą Unity i C #, wraz z lokalnym trybem wieloosobowym, responsywnymi sterowaniami i systemami zapisu.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Czy kiedykolwiek chciałeś zbudować własną grę 2D z bocznym przewijaniem, ale czułeś się przytłoczony, od czego zacząć z fizyką gry, zachowaniem wroga i konfiguracją dla wielu graczy?Przekształcenie kreatywnej koncepcji gry w w pełni funkcjonalny, dopracowany projekt wymaga solidnego zrozumienia podstawowych zasad projektowania gier i programowania strukturalnego. Ten kurs tekstowy przeprowadzi Cię krok po kroku przez proces tworzenia solidnej platformówki 2D od podstaw.Dowiesz się, jak pisać czyste, skalowalne skrypty C #, konfigurować responsywną fizykę, wdrażać angażujące zachowania wroga i konfigurowanie lokalnego systemu wieloosobowego przy użyciu nowoczesnych ram wejściowych. Czego się nauczysz: - Zrozum podstawowe koncepcje tworzenia gier, architekturę silnika Unity i podstawowe zasady fizyki 2D. - Zbuduj responsywny kontroler gracza z płynnym ruchem, mechaniką skoków i obsługą gamepada. - Skonfiguruj lokalną funkcję multiplayer za pomocą nowoczesnego systemu Unity Input System, aby płynnie obsługiwać wielu graczy. - Twórz skalowalne systemy C # dla stanów gry, wyboru poziomu, postępu gracza i trwałych danych zapisu. - Zaprojektuj różnorodne zachowania AI wroga i zagrożenia poziomu za pomocą czystych, obiektowych wzorców programowania. - Zastosuj wizualny połysk poprzez systemy cząstek, tła paralaksy i układy interfejsu użytkownika. Zaczniesz od zbadania podstawowych koncepcji pętli gry i podstawowej składni C #, zanim przejdziesz do praktycznego projektowania strukturalnego, fizyki gracza i zaawansowanych systemów, takich jak integracja multiplayer i konfiguracja interfejsu użytkownika. Ten kurs jest przeznaczony dla absolutnie początkujących do tworzenia i programowania gier, nie wymagając wcześniejszego doświadczenia z silnikami gier. Zacznij czytać już dziś, aby położyć podwaliny pod Twoją przygodę z tworzeniem gier i zbudować swoją pierwszą platformówkę dla wielu graczy.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    3 godz praktycznej treści

Recenzje (10)

Joshua Clark AU Zweryfikowany kursant
★ 4 · 23.07.2026

Fantastic learning experience. The pace was perfect, and the examples really solidified the concepts. Big thumbs up!

Adem Vural TR
★ 4 · 20.07.2026

Solid content and a good foundation. I liked the flow of the lessons, although a few topics could have benefited from more in-depth examples.

Avi Friedman IL Zweryfikowany kursant
★ 4 · 17.07.2026

It's a good course if you have some prior knowledge. For absolute beginners, some concepts might be a bit challenging. The structure is logical, though.

Edward Adjei GH Zweryfikowany kursant
★ 4 · 07.07.2026

Really enjoyed this course. The structure made it easy to follow, and the content was super engaging.

สมชาย ใจดี TH Zweryfikowany kursant
★ 4 · 06.07.2026

Overall a positive experience. I appreciated the clear objectives for each module. Could have benefited from more interactive elements.

أحمد بن خالد SA
★ 4 · 04.07.2026

Really enjoyed this. The pace was perfect for me, and the examples really helped solidify the concepts. Got a lot out of it!

Eliezer Friedman IL
★ 4 · 23.06.2026

Good introduction to the topic. The structure was logical, and most of the examples were relevant, though I wished for more depth in certain areas.

بدرية بنت إبراهيم SA Zweryfikowany kursant
★ 4 · 12.06.2026

It's a solid course. The structure is logical and most of the examples were helpful. Could use a few more real-world scenarios though.

Yishai Tzur IL
★ 4 · 02.06.2026

A good introduction. The structure was mostly clear, but I wish there were a few more real-world examples. Still, learned a lot.

Emi Ito KE
★ 4 · 27.05.2026

Solid content and presented clearly. I appreciated the real-world applications shown. Could have used a few more practice opportunities.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja