Unity C# Scripting: برمجة الألعاب ثنائية الأبعاد للمبتدئين — WalkSelf
4.5 (2) ⏱ 2 ساعة 30 دقيقة 📚 25 دورة

Unity C# Scripting: برمجة الألعاب ثنائية الأبعاد للمبتدئين

تعلم أساسيات برمجة C# وآليات محرك ألعاب Unity لكتابة الأكواد وبناء ألعابك التفاعلية ثنائية الأبعاد الخاصة بك من الصفر.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل سبق لك أن أردت إحياء أفكار ألعابك ثنائية الأبعاد ولكن شعرت أن جانب البرمجة في التطوير يعيقك؟ إن إتقان كتابة أكواد C# داخل Unity هو المفتاح لإطلاق العنان لإمكاناتك الإبداعية وبناء ألعاب تعمل بكامل طاقتها. تأخذك هذه الدورة النصية من مبتدئ مطلق في البرمجة إلى مطور واثق قادر على كتابة أكواد C# نظيفة ومنظمة. ستفهم كيف يعمل محرك Unity، وكيفية التحكم في كائنات اللعبة (game objects)، وكيفية تطبيق الآليات الكلاسيكية مثل الحركة، والاصطدام (collision)، والفيزياء (physics). ما ستتعلمه: - فهم مفاهيم برمجة C# الأساسية، بما في ذلك المتغيرات (variables)، والدوال (methods)، والمنطق الشرطي (conditional logic)، والبرمجة الشيئية (object-oriented programming). - تطبيق مبادئ كتابة الأكواد للتحكم في فيزياء الأبعاد الثنائية، وحركة اللاعب، واكتشاف الاصطدام (collision detection) في Unity. - إنشاء آليات اللعبة الأساسية للأنواع الكلاسيكية، مثل التنقل بين العقبات وألعاب إطلاق النار من منظور علوي (top-down shooters). - تهيئة نظام الإدخال الحديث Unity Input System لعناصر تحكم لاعب سريعة الاستجابة ومرنة. - تطبيق ممارسات الأكواد النظيفة (clean code) و Scriptable Objects لإدارة بيانات وحالة اللعبة بكفاءة. - ممارسة تقنيات تصحيح الأخطاء (debugging) لتحديد وحل أخطاء البرمجة الشائعة. تبدأ الرحلة بمفاهيم البرمجة الأساسية والمنطق القائم على وحدة التحكم (console-based logic) قبل الانتقال مباشرة إلى محرر Unity. ستنتقل من أكواد الحركة البسيطة إلى هياكل ألعاب ثنائية الأبعاد كاملة من خلال الشروحات المكتوبة، ومقتطفات الأكواد (code snippets)، والتمارين المنظمة. تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. ابدأ القراءة اليوم واتخذ خطوتك الأولى نحو برمجة ألعابك المستقلة (indie games) الخاصة.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي

المراجعات (2)

Alejandro Sánchez PE
★ 5 · 07.07.2026

Overall a positive experience. I appreciated the clear objectives for each module. Could have benefited from more interactive elements.

Tigest Emebet ET متعلِّم موثَّق
★ 4 · 07.06.2026

10-10-2017 مادة لائقة معروضة. ساعدني الهيكل على المضي قدما، وكانت الأمثلة توضيحية. وقد لبى احتياجاتي الأساسية لهذا الموضوع.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع