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Web Augmented Reality: WebXR과 Three.js로 AR 경험 구축하기
JavaScript, Three.js, 그리고 최신 WebXR API를 사용하여 모바일 웹 브라우저에서 직접 인터랙티브한 증강 현실 경험을 구축하고 실행하는 방법을 배웁니다.
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이 과정 소개
증강 현실은 더 이상 네이티브 앱 스토어 다운로드에 갇혀 있지 않습니다. 최신 웹 표준을 사용하면 표준 모바일 웹 브라우저를 통해 몰입형 3D 및 AR 경험을 직접 제공할 수 있습니다.
이 텍스트 기반 코스는 인터랙티브한 웹 기반 AR 애플리케이션을 만드는 과정을 안내합니다. 3D 장면을 설정하고, 현실 세계에 가상 객체를 배치하며, iOS 및 Android 기기의 터치 제스처를 사용하여 사용자가 창작물과 상호 작용할 수 있도록 하는 방법을 배우게 됩니다.
학습 내용:
- 증강 현실과 WebXR 기기 API의 핵심 원리를 이해합니다.
- 강력한 Three.js 라이브러리를 사용하여 3D 장면, 조명, 카메라를 만듭니다.
- 현실 세계의 물리적 공간 내에서 3D 디지털 모델을 로드, 배치, 회전합니다.
- AR 객체를 조작하기 위한 터치 제스처와 사용자 상호 작용을 구현합니다.
- 3D 코드를 구조화하고 최적화하기 위해 현대적인 JavaScript 관행을 적용합니다.
- 데스크톱 브라우저와 모바일 기기에서 AR 애플리케이션을 테스트하고 디버깅합니다.
실습 코드 예제로 넘어가기 전에 3D 공간과 WebXR 표준의 기본 용어부터 시작하게 됩니다. 텍스트 기반 강의는 스타터 씬 구축, 3D 에셋 임포트, 그리고 실제 세계 추적 구성 과정을 단계별로 안내합니다.
이 코스는 공간 컴퓨팅을 탐구하고자 하는 초보 개발자와 웹 디자이너를 위해 설계되었습니다. 3D 수학이나 AR 개발에 대한 사전 지식은 필요하지 않지만, JavaScript에 대한 기본적인 친숙함은 도움이 됩니다.
지금 바로 읽기를 시작하고 첫 번째 브라우저 기반 증강 현실 경험을 구축해 보세요.
받게 되는 것
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수료증
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평생 이용
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휴대폰 또는 컴퓨터
어디서든 모든 기기에서 -
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14일 환불
이유 묻지 않음 -
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짧고 핵심적
2시간 36분의 실용 학습
리뷰 (4)
괜찮은 입문 강의예요. 하지만 개념을 확실히 하기 위해선 실제 사례가 좀 더 필요할 것 같아요.
전반적으로 긍정적인 경험이었어요. 각 모듈별 명확한 목표가 좋았습니다. 좀 더 상호작용적인 요소가 있었다면 좋았을 것 같아요.
괜찮은 자료와 발표였습니다. 흐름은 대체로 직관적이었고 적용 가능성도 있습니다. 좀 더 다양한 연습 문제로 개선될 수 있겠네요.
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자주 묻는 질문
이 과정을 듣는 데 무엇이 필요한가요? +
인터넷이 되는 휴대폰이나 컴퓨터만 있으면 됩니다. 설치나 특별한 장비는 필요 없습니다.
결제는 어떻게 하나요? +
Stripe를 통한 카드로. 카드 정보는 저장하지 않으며 Stripe가 안전하게 처리합니다.
환불받을 수 있나요? +
네 — 14일 이내 전액 환불, 이유를 묻지 않습니다.
얼마나 오래 이용할 수 있나요? +
평생. 구매하면 과정은 당신의 것이며 언제든 다시 볼 수 있습니다.
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