انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي
Hands-On Unity Lighting for Game Developers
تعلم إضاءة بيئات الألعاب ثلاثية الأبعاد في Unity باستخدام الإضاءة في الوقت الفعلي، وخرائط الإضاءة المخبوزة، وميزات خط أنابيب العرض الحديثة لإنشاء أجواء بصرية مذهلة.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
كيف تحول مشهدًا ثلاثي الأبعاد مسطحًا وغير ملهم إلى بيئة لعبة غامرة ومزاجية؟ يكمن السر في إتقان الضوء والظل واللون داخل محرك اللعبة.
يرشدك هذا المساق النصي خلال المبادئ الأساسية وسير العمل العملية للإضاءة في Unity. ستنتقل من وضع مصادر الضوء البسيطة إلى تكوين الإضاءة العالمية المتقدمة، مما يجهزك لرفع الجودة المرئية لأي مشروع ثلاثي الأبعاد.
ما ستتعلمه:
- فهم الخصائص الأساسية للضوء المباشر وغير المباشر والضوء المحيط في البيئات ثلاثية الأبعاد
- تكوين أنواع مختلفة من الإضاءة، بما في ذلك الإضاءة الاتجاهية، والنقطية، والبقعية، والإضاءة المساحية، لضبط مزاج المشهد الخاص بك
- إتقان خصائص الظل، وإعدادات الدقة، واستكشاف الأخطاء وإصلاحها في تشوهات الظل الشائعة
- تطبيق تقنيات خرائط الإضاءة الحديثة وخبز الإضاءة الثابتة عالية الجودة باستخدام خباز الإضاءة التدريجي
- تطبيق Light Probes و Reflection Probes لإضاءة الكائنات المتحركة ديناميكيًا والتقاط الانعكاسات الواقعية
- استكشاف سير عمل الإضاءة لخط أنابيب العرض الحديث، بما في ذلك إعدادات Universal Render Pipeline (URP)
ستبدأ بتعلم الفيزياء الأساسية للضوء الرقمي والمصطلحات الأساسية قبل الانتقال خطوة بخطوة عبر الإضاءة في الوقت الفعلي، وخبز خرائط الإضاءة، واستراتيجيات التحسين. من خلال الشروحات الواضحة والتمارين المفاهيمية المكتوبة، ستبني سير عمل قويًا لإضاءة أي مستوى ثلاثي الأبعاد.
تم تصميم هذا المساق للمطورين المبتدئين في الألعاب، وفناني ثلاثي الأبعاد، ومصممي المستويات الذين يرغبون في فهم أدوات الإضاءة في Unity من الصفر. لا يلزم وجود خبرة سابقة في الإضاءة.
ابدأ القراءة اليوم واكتشف كيف تجلب العمق والواقعية والأجواء إلى عوالم ألعابك.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (2)
Overall a positive experience. I appreciated the clear objectives for each module. Could have benefited from more interactive elements.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
OpenPose و ControlNet لشخصيات Storyboard
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع