Construindo Servidores Dedicados e Backends em Nuvem — WalkSelf
★ 3.7 (13) ⏱ 3 h 📚 30 aulas 🎧 Versão em áudio

Construindo Servidores Dedicados e Backends em Nuvem

Saiba como compilar servidores multijogador, configurar armazenamento seguro de banco de dados na nuvem e hospedar servidores de jogos dedicados usando a AWS.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

A transição do multiplayer local para um jogo online escalável requer uma infraestrutura de back-end robusta.Saiba como preencher a lacuna entre o Unreal Engine 5 e os serviços de nuvem para potencializar suas experiências multiplayer. Neste curso baseado em texto, você aprenderá os conceitos fundamentais da arquitetura de servidor dedicado e integração em nuvem.Você entenderá como gerenciar contas de jogadores, armazenar dados de jogos com segurança e implantar instâncias de servidor que fornecem jogabilidade de baixa latência para jogadores em todo o mundo. O que você vai aprender: - Compile o Unreal Engine a partir da fonte para criar compilações dedicadas de servidor e cliente - Configure a autenticação segura do jogador e os pools de usuários usando o AWS Cognito - Implemente soluções de banco de dados em nuvem para salvar o progresso, os inventários e os placares dos jogadores - Implantar servidores dedicados para máquinas virtuais hospedadas na nuvem e serviços de hospedagem especializados, como o AWS GameLift - Crie funções de back-end sem servidor usando o AWS Lambda para lidar com a lógica do jogo com segurança - Aplique as melhores práticas de segurança modernas e fluxos de autorização para proteger as APIs de jogos da exploração O curso começa com conceitos multiplayer básicos e compilação de código-fonte antes de passar passo a passo pela integração de banco de dados, autenticação de usuário e estratégias de implantação em nuvem.Você trabalhará através de explicações escritas e passos arquitetônicos conceituais para construir um pipeline de back-end completo. Este curso foi projetado para desenvolvedores de jogos iniciantes e intermediários que procuram fazer a transição para sistemas multiplayer.Não é necessária experiência prévia em infraestrutura de nuvem, embora uma compreensão básica do Unreal Engine seja útil. Comece a criar back-ends em nuvem seguros e escaláveis para seus jogos multijogador hoje mesmo.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • ⚡ Curto e focado
    3 h de conteúdo prático

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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