Многопользовательская пространственная инвентаризация на Unreal Engine с использованием C++ и чертежей
Создайте модульную, основанную на сетке пространственную систему инвентаризации для многопользовательских игр с использованием Unreal Engine C++ и Blueprints.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание надежной, сетчатой системы инвентаризации, которая бесперебойно работает в многопользовательской игре, является одной из самых сложных частей разработки игр. Этот курс проведет вас через процесс создания высокомасштабируемой, модульной пространственной инвентарные с нуля, используя стандартные для отрасли инженерные шаблоны.
Вы пройдете от базовых концепций состояния игры к продвинутой архитектуре игры, овладеете тем, как сочетать производительность C++ с гибкостью Blueprints. Сосредоточив внимание на модульном дизайне, вы узнаете, как построить систему инвентаризации, которую легко расширять, поддерживать и безопасно реплицировать по сети.
Что вы узнаете:
- Понять основные понятия пространственных сеток, сетевой репликации и архитектуры инвентаризации в Unreal Engine.
- Внедрение модульной модели дизайна фрагментов предметов для легкого определения предметов, которые можно оснащать, складывать и потреблять.
- Разработать надежную гибридную систему C++ и Blueprint для управления размещением сетки, вращением элементов и инвентаризационным пространством.
- Настройка безопасной репликации сети для обеспечения безопаcности и синхронизации изменений состояния инвентаризации между многопользовательскими клиентами.
- Примените современные методы геймплея, включая расширенный ввод, для обработки взаимодействия с предметами и перетаскивания пользовательского интерфейса.
- Создание гибкой логики пользовательского интерфейса для динамических подсказок, разделения элементов и операций перетаскивания с помощью UMG.
Курс начинается с основных определений архитектуры и основных принципов репликации, а затем переходит к настройке классов C++ и интеграции Blueprint. Вы пройдете пошаговый процесс вычислений сетки, настройки поведения элементов и построения пользовательского интерфейса с помощью четких письменных объяснений и обзоров кода.
Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр, программистов геймплея и технических дизайнеров, которые имеют базовое знание Unreal Engine и хотят узнать профессиональную архитектуру инвентаря. Не требуется опыта работы с C ++.
Начните создавать модульные системы инвентаризации для своей игры уже сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Разработка игр для Android с Godot: создание мобильных игр
Сертификат
Практика
300 L
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-веб-игр с помощью Three.js и JavaScript
Сертификат
Практика
300 L
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка игр на C++ и программирование искусственного интеллекта на Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
300 L
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Основы программирования для детей: Программирование с Minecraft
Сертификат
Практика
300 L
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство