Uma boa introdução. A estrutura era principalmente clara, mas eu gostaria que houvesse mais alguns exemplos do mundo real.
Unity DOTS and ECS: Build High-Performance Games
Learn to design and build highly optimized games using Unity's Data-Oriented Technology Stack, Entity Component System, and modern physics workflows.
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Machine Translated Gostei muito disso. O ritmo foi perfeito para mim, e os exemplos realmente ajudaram a solidificar os conceitos.
Wow, isso era exatamente o que eu precisava. O ritmo era perfeito e os exemplos realmente ajudaram a solidificar os conceitos.
Wow, estou impressionado. As aplicações do mundo real mostradas foram super úteis. Fez ideias abstratas sentirem-se tangíveis.
É um curso sólido. A estrutura é lógica e a maioria dos exemplos foram úteis.Poderia usar alguns cenários mais reais.
Machine Translated Boa introdução ao tópico.A estrutura era lógica e a maioria dos exemplos eram relevantes, embora eu desejasse mais profundidade em certas áreas.
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