تطوير الألعاب باستخدام GameMaker: بناء لعبة مغامرات وحركة — WalkSelf
4.3 (3) ⏱ 2 ساعة 30 دقيقة 📚 25 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير الألعاب باستخدام GameMaker: بناء لعبة مغامرات وحركة

أنشئ لعبة مغامرات وحركة ثنائية الأبعاد (2D) خاصة بك من الصفر بينما تتقن GameMaker Language، وآلات الحالة (state machines)، وسير عمل تطوير الألعاب الحديثة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أردت يومًا بناء لعبة مغامرات وحركة ثنائية الأبعاد (2D) خاصة بك ولكن لم تكن تعرف من أين تبدأ؟ قد يبدو تطوير الألعاب أمرًا شاقًا، ولكن إتقان أساسيات المنطق والهيكل يجعل العملية مجزية للغاية وسهلة المنال. في هذه الدورة التدريبية النصية، ستنتقل من مبتدئ إلى منشئ ألعاب واثق من خلال بناء لعبة مغامرات وحركة كلاسيكية خطوة بخطوة. ستتعلم كيفية كتابة تعليمات برمجية نظيفة وقابلة للتجزئة باستخدام GameMaker Language (GML) لإضفاء الحيوية على عالم لعبتك وآلياتها وشخصياتها. ما ستتعلمه: - فهم المبادئ الأساسية لـ GameMaker، بدءًا من المصطلحات الأساسية والمتغيرات والمنطق الشرطي. - بناء شخصية لاعب قوية باستخدام آلات الحالة المحدودة (finite state machines) لإدارة الحركة والهجوم وحالات الخمول. - تطبيق تصادمات نظيفة قائمة على المربعات (tile-based collisions)، والتجانب التلقائي (auto-tiling)، والانتقالات السلسة بين مناطق اللعبة الداخلية والخارجية. - إنشاء شخصيات تفاعلية غير قابلة للعب (NPCs) باستخدام مربعات نصوص مخصصة وأنظمة حوار. - تصميم أنظمة اللعبة الأساسية بما في ذلك حفظ وتحميل الحالات، والمخزونات (inventories)، والتأثيرات البصرية الديناميكية. - تطبيق ميزات GML الحديثة مثل structs و lightweight constructors لكتابة تعليمات برمجية منظمة وقابلة للتوسع للعبة. تبدأ الدورة بالمفاهيم التأسيسية وأساسيات الواجهة قبل الانتقال إلى آليات اللعبة العملية. ستقرأ شروحات واضحة ومقتطفات تعليمات برمجية منظمة، لتقوم بتجميع أنظمة لعبتك تدريجيًا من الألف إلى الياء. تم تصميم هذه الدورة لمطوري الألعاب الطموحين والمبتدئين الذين يرغبون في تعلم البرمجة من خلال إنشاء الألعاب. لا تتطلب خبرة سابقة في البرمجة أو خلفية في تطوير الألعاب. ابدأ رحلتك في تطوير الألعاب وقم ببناء أول لعبة مغامرات وحركة لك اليوم.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي

المراجعات (3)

Тимур Кусаинов KZ متعلِّم موثَّق
★ 5 · 19.07.2026

انها دورة جيدة إذا كنت تملك بعض المعرفة المسبقة، بالنسبة للمبتدئين، بعض المفاهيم قد تكون تحدياً قليلاً، ولكن البنية منطقية.

مها حسين JO
★ 4 · 24.06.2026

لقد كانت تجربة تعلم رائعة، كانت السرعة مثالية، والأمثلة عززت المفاهيم حقا، إبهام كبير إلى الأعلى!

منير رضوان JO متعلِّم موثَّق
★ 4 · 15.06.2026

انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع