تطوير ألعاب Unity للهواتف المحمولة: بناء ونشر باستخدام C# — WalkSelf
★ 4.4 (8) ⏱ 2 ساعة 30 دقيقة 📚 25 دورة

تطوير ألعاب Unity للهواتف المحمولة: بناء ونشر باستخدام C#

تعلم أساسيات برمجة C# وميكانيكا Unity لبناء وتحسين ونشر لعبة ركض لا نهائي (endless runner) خاصة بك للهواتف المحمولة من الصفر.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أردت يومًا إنشاء لعبتك المحمولة الخاصة ولكنك لم تعرف من أين تبدأ؟ يتطلب الانتقال من فكرة لعبة إلى تطبيق جوال يعمل بكامل طاقته فهمًا قويًا لأساسيات البرمجة وأساسيات محرك الألعاب. يرشدك هذا المساق المكتوب خلال العملية الكاملة لتطوير لعبة ركض لا نهائي (endless runner) للهواتف المحمولة باستخدام Unity و C#. ستبدأ بمفاهيم البرمجة الأساسية ومبادئ تصميم الألعاب، وتتقدم خطوة بخطوة حتى تفهم كيفية تحسين لعبتك لشاشات الهاتف المحمول وإعدادها للإطلاق في متاجر تطبيقات الهاتف المحمول. ما ستتعلمه: - تعلم مفاهيم برمجة C# الأساسية، بما في ذلك المتغيرات (variables) والدوال (methods) والتحكم في التدفق (control flow)، والمصممة خصيصًا لتطوير الألعاب. - بناء لعبة ركض لا نهائي (endless runner) تعمل بكامل طاقتها مع إنشاء عالم إجرائي (procedural world generation)، وظهور العوائق (obstacle spawning)، والعناصر القابلة للجمع (collectible items). - تهيئة الميزات الخاصة بالهواتف المحمولة، بما في ذلك عناصر التحكم باللمس باستخدام Input System الحديث وواجهات المستخدم المتجاوبة (responsive user interfaces) لنسب الشاشات المختلفة. - فهم استراتيجيات تحقيق الدخل من الألعاب، بما في ذلك كيفية دمج الإعلانات وإنشاء نظام فتح الشخصيات (character unlock system). - تطبيق تقنيات تحسين أداء الهاتف المحمول، مثل تجميع الكائنات (object pooling)، لضمان سلاسة اللعب على الأجهزة القديمة. - إعداد لعبتك للنشر، وتعلم الخطوات الأساسية لتعبئة مشروعك ونشره في متاجر تطبيقات الهاتف المحمول الرئيسية. نظرة عامة على الدورة: تبدأ الدورة بالأساسيات المطلقة لواجهة Unity وبناء جملة C# قبل الانتقال إلى آليات اللعب العملية وتصميم واجهة المستخدم (UI) وإعداد تحقيق الدخل. ستتعلم من خلال شروحات مكتوبة واضحة، وأمثلة برمجية، وتحليلات معمارية عملية. تم تصميم هذه الدورة للمبتدئين تمامًا، ومطوري الألعاب الطموحين، والفنانين الذين يرغبون في تعلم الجانب البرمجي لإنشاء ألعاب الهاتف المحمول دون الحاجة إلى خبرة سابقة في البرمجة. ابدأ القراءة اليوم واتخذ خطوتك الأولى نحو إطلاق لعبتك المحمولة الخاصة.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع