Многопользовательская игра на движке Unreal Engine — WalkSelf
4.5 (2) ⏱ 3 ч 📚 30 уроков 🎧 Аудиоверсия

Многопользовательская игра на движке Unreal Engine

Создание сетевых игр с использованием визуального сценария, овладение логикой клиент-сервер и репликации актера в Unreal Engine.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Создание многопользовательских игр часто кажется препятствием для многих разработчиков, но секрет заключается в овладении основными рамками сетевого общения. Этот курс разлагает сложности онлайн-геймплея на управляемые концепции с помощью визуального сценария. Вы перейдете от создания логики для одного игрока к созданию надежных, синхронизированных игр, в которых игроки взаимодействуют в общей среде. Сосредоточив внимание на фундаментальной архитектуре современных игровых движков, вы приобретете уверенность в структуре любого проекта для сетевой совместимости с нуля. Что вы узнаете: - Понять модель клиент-сервер и отличительные роли сервера по сравнению с клиентом. - Репликация Master Actor и синхронизация переменных для синхронизации состояний игры для всех игроков. - Реализация удаленных вызовов процедур (RPC) для безопасного выполнения логики по сети. - Применять усовершенствованные системы ввода для поддержания чувствительного и предсказуемого управления в многопользовательском контексте. - Управление Game States и Player States для отслеживания результатов, здоровья и прогресса сессии. - Практика сетевой логики через письменные архитектурные упражнения и логические головоломки. Курс начинается с основных терминов сетевого взаимодействия и теории задержки и потока пакетов. Затем вы пройдете через подробные письменные объяснения узлов Blueprint и логических структур, разработанных специально для сетевых игр, чтобы вы понимали, как оптимизировать передачу данных. Этот курс предназначен для начинающих, которые имеют базовое понимание интерфейса Unreal Engine и хотят специализироваться в многопользовательских системах. Предыдущий опыт работы в сети не требуется. Начните свое путешествие в разработке многопользовательских игр и научитесь объединять игроков в общем мире.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    3 ч практического материала

Отзывы (2)

محمد بن عبدالله BH Подтверждённый учащийся
★ 4 · 17 июля 2026

В целом положительный опыт. Я оценил четкие цели для каждого модуля. Могли бы воспользоваться больше интерактивных элементов.

Ishaan Malhotra SG Подтверждённый учащийся
★ 5 · 26 июня 2026

Это был довольно хороший курс в целом. Некоторые части двигались немного быстро, но примеры были в целом полезны. Стоит инвестиций.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство