Разработка многопользовательских 2D-игр в Unity с Photon PUN 2
Создайте полнофункциональную многопользовательскую 2D-платформеру с нуля, освоив создание лобби, синхронизацию игроков и мобильное управление с помощью Photon PUN 2.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Переход от разработки однопользовательских игр к многопользовательной может показаться огромным препятствием. Это текстовое руководство развенчивает мифы о сетевой архитектуре, показывая, как соединить игроков по всему миру с помощью Unity и Photon PUN 2.
Вы научитесь создавать полноценную многопользовательскую 2D-платформеру, начиная с основных концепций сетевого взаимодействия и до синхронизации игроков в реальном времени. С помощью структурированных письменных уроков и анализа кода вы научитесь работать с лобби, сопоставлять состояния игроков, управлять удаленными вызовами процедур (RPC) и оптимизировать игру для настольных и мобильных платформ.
Что вы узнаете:
- Понять основные концепции многопользовательской сети, терминологию и архитектуру Photon.
- Настройка пользовательских игровых лобби, систем создания комнат и потоков сопоставления.
- Синхронизация движения игрока, физики, анимации и здоровья по сети.
- Реализация удаленных вызовов процедур (RPC) и пользовательских сетевых событий для игровых действий.
- Разработать гибкую систему чата и поток игрока в реальном времени.
- Адаптируйте элементы управления для мобильных устройств с использованием современной обработки ввода и оптимизируйте производительность сети.
Курс начинается с основных настроек сети и управления лобби, а затем переходит к синхронизации игры в реальном времени. Вы изучите понятные объяснения кода, разбивку архитектуры и пошаговую логику создания надежной многопользовательской платформы.
Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр и программистов, которые имеют базовое понимание Unity и C #, но совершенно новы для разработки мультиплеера. Не требуется предыдущий опыт работы в сети.
Начните читать сегодня и сделайте первый шаг к созданию связанных многопользовательских игр.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 36 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство