Teknologi Pendidikan di Ruang Kelas Modern: Gamifikasi, AI, dan AR untuk Guru โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 30 mnt ๐Ÿ“š 25 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Teknologi Pendidikan di Ruang Kelas Modern: Gamifikasi, AI, dan AR untuk Guru

Belajar bagaimana mengubah pelajaran Anda menggunakan pembelajaran berbasis game, alat kecerdasan buatan, dan augmented reality untuk meningkatkan keterlibatan siswa dan menyederhanakan penilaian.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Metode pengajaran tradisional sering kali kesulitan untuk menarik perhatian siswa yang merupakan generasi digital. Para pendidik memerlukan alat-alat yang praktis dan mudah diterapkan untuk menjadikan pembelajaran menjadi interaktif, personal, dan menarik. Kursus berbasis teks ini memandu Anda melalui proses modernisasi kurikulum Anda. Anda akan mempelajari cara merancang pelajaran interaktif, mengotomatisasi tugas rutin, dan menerapkan teknologi terkini untuk menciptakan lingkungan belajar yang dinamis. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep inti gamifikasi dan bagaimana menerapkannya menggunakan Scratch dan platform kuis. - Terapkan teknik AI prompting untuk menghasilkan rencana pelajaran, kuis, dan konten pendidikan secara cepat. - Mengeksplorasi konsep dasar augmented reality (AR) untuk menambahkan elemen immersive ke subjek Anda. - Konfigurasi jalur pembelajaran adaptif untuk mendukung siswa pada tingkat keterampilan yang berbeda. - Terapkan kewarganegaraan digital, privasi data, dan praktik terbaik keamanan siber di kelas Anda. - Praktik mengatur otomatis proses penilaian untuk menghemat waktu pada tugas administrasi. Kursus ini dimulai dengan definisi dasar teknologi pendidikan dan pedagogi digital. Anda akan mendapatkan panduan tertulis dan latihan berdasarkan skenario yang dirancang untuk membantu Anda mengintegrasikan alat-alat ini ke dalam rutinitas pengajaran sehari-hari. Program ini dirancang untuk guru K-12, instruktur, dan pendidik dari semua mata pelajaran yang ingin memodernisasi pengajaran mereka. Tidak ada latar belakang teknis sebelumnya atau pengalaman pemrograman yang diperlukan. Mulailah membaca hari ini untuk membangun kelas yang lebih menarik dan efisien untuk siswa Anda.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur