Создание процедурной сетки в Unity
Узнайте, как программно создавать все, от простых 3D-форм до сложных, бесконечных ландшафтов для ваших игр с помощью C#.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Готовы ли вы выйти за рамки статических активов и создавать динамичные, уникальные игровые миры? Этот курс научит вас создавать 3D-модели и среды непосредственно из кода, открывая бесконечные творческие возможности для ваших проектов Unity.
К концу этого курса вы получите прочные знания в области процедурного генерирования сеток. Вы поймете теорию, лежащую в основе построения 3D сеток, и сможете писать скрипты на C#, которые создают все, начиная от простых геометрических фигур и заканчивая обширными ландшафтами, основанными на шуме. Вы приобретете практические навыки для создания пользовательских, высокопроизводительных и бесконечно изменяемых контентов для ваших игр.
Что вы узнаете:
- Понимание основных компонентов 3D сетки: вершин, треугольников, нормальных и УФ.
- Практика построения основных 2D и 3D геометрических фигур с нуля с использованием C # скриптов.
- Применение алгоритмов Перлина и фрактального шума для создания динамичной и естественной местности.
- Узнайте, как программно рассчитывать цвета вершин и тангенсы, чтобы подготовить сетку для продвинутого освещения и шейдеров.
- Внедрение методов дробления для эффективного управления и создания крупномасштабных или кажущихся бесконечными ландшафтов.
- Написать чистый, многоразовый и эффективный код для процедурного генерирования, который вы можете адаптировать для своих собственных проектов.
Курс начинается с основных определений сеточных структур данных, а затем переходит к практическим упражнениям, в ходе которых вы будете писать код для создания все более сложных процедурных активов.
Этот курс предназначен для разработчиков Unity, знакомых с основами C#, но не знакомым с процедурным генерированием сеток. Предыдущий опыт работы с 3D-моделированием не требуется.
Начните учиться программировать свои собственные игровые миры сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 36 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
₴700.00
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
₴700.00
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
₴700.00
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
₴700.00
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство