Créez votre première application AR avec Unity & AR Foundation
Un guide écrit étape par étape pour créer des expériences interactives de réalité augmentée à partir de zéro.
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À propos de ce cours
Vous avez toujours voulu placer vos créations 3D dans le monde réel ? Ce cours vous fournit les compétences fondamentales pour commencer à créer vos propres applications de réalité augmentée en utilisant le puissant moteur Unity.
À la fin de ce cours, vous comprendrez les principes fondamentaux de la RA et serez capable d'utiliser le framework AR Foundation pour créer et exécuter des expériences RA simples. Vous passerez de la compréhension de la théorie à l'application de techniques pratiques pour détecter des surfaces et placer des objets virtuels dans un environnement réel, le tout grâce à des instructions textuelles claires et des exemples de code.
Ce que vous apprendrez :
- Comprendre les concepts fondamentaux de la réalité augmentée et comment AR Foundation fonctionne avec ARCore et ARKit.
- Configurer un projet Unity complet pour le développement RA sur les appareils Android et iOS.
- Apprendre à détecter les plans horizontaux et verticaux pour placer des objets virtuels sur des surfaces réelles comme les sols et les murs.
- S'entraîner à utiliser le suivi d'images pour déclencher du contenu RA à partir d'images ou de marqueurs physiques.
- Créer des expériences interactives en permettant aux utilisateurs de manipuler des objets virtuels dans la scène RA.
- Appliquer les meilleures pratiques pour la conception d'interfaces utilisateur (UI) et l'expérience utilisateur (UX) dans un contexte RA.
- Créer une scène RA complète à partir de zéro, en plaçant et en interagissant avec des modèles 3D.
Le cours commence par la terminologie clé de la RA et la configuration de votre environnement de développement, puis progresse à travers des exercices pratiques couvrant la détection de plans, le placement d'objets et l'interaction utilisateur.
Ce cours est conçu pour les grands débutants. Aucune expérience préalable avec Unity, C# ou la réalité augmentée n'est requise pour commencer.
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Questions fréquentes
De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +
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