Figma für 2D-Spielgrafiken und Vektorgrafiken — WalkSelf
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Figma für 2D-Spielgrafiken und Vektorgrafiken

Erfahren Sie, wie Sie Spiele-Icons, Benutzeroberflächenelemente und 2D-Vektor-Assets mit Figma von Grund auf entwerfen.

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Über diesen Kurs

Vektorgrafikdesign ist eine wesentliche Fähigkeit für moderne Spieleentwickler, die skalierbare, scharfe 2D-Kunst produzieren möchten.In diesem textbasierten Kurs lernen Sie, wie Sie Figma nutzen, um funktionale Spielelemente und Schnittstellenelemente zu erstellen. Sie bauen eine solide Grundlage in der Vektormechanik auf, bevor Sie zur praktischen Asset-Erstellung übergehen und lernen, modulare Komponenten, Symbole und Benutzeroberflächenlayouts zu entwerfen.Was Sie lernen: - Verstehen Sie grundlegende Vektorpfade, Ankerpunkte und Formwerkzeuge. - Entwerfen Sie skalierbare 2D-Spielsymbole, -Schaltflächen und -Schnittstellenkomponenten. - Anwenden von Farbpaletten, Verläufen, Schatten und Vektor-Styling. - Verwenden Sie Komponenten und Layout-Tools für strukturierte Spieloberflächen. - Vorbereiten und Exportieren organisierter Vektorelemente für die Integration in Spielengines. Der Kurs beginnt mit der grundlegenden Terminologie, der Navigation auf der Benutzeroberfläche und der grundsätzlichen Formenerstellung, bevor Sie durch strukturierte schriftliche Übungen geführt werden. Dieser Kurs wurde speziell für Anfänger entwickelt und erfordert keine Vorkenntnisse mit Figma oder Spieledesign.

Was du erhältst

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    2 Std. 42 Min. praktische Inhalte

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Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

Nur Telefon oder Computer mit Internet. Keine Installation, keine spezielle Hardware.

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Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

Wie lange habe ich Zugang? +

Für immer. Nach dem Kauf kannst du jederzeit zum Kurs zurückkehren.

Erhalte ich ein Zertifikat? +

Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

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