Modélisation et Texturation 3D avec Blender et Substance Painter — WalkSelf
⏱ 2 h 48 min 📚 28 leçons

Modélisation et Texturation 3D avec Blender et Substance Painter

Apprenez à construire la géométrie, à déplier les UV, à baker des normal maps détaillées et à créer des textures personnalisées étape par étape.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

La maîtrise du pipeline de création d'assets 3D est une compétence fondamentale pour les artistes numériques, les développeurs de jeux et les spécialistes de la visualisation. Ce cours textuel vous guide à travers la construction d'assets 3D à partir de zéro dans Blender et la création de textures de surface riches dans Substance Painter. Vous apprendrez à transformer des formes simples en modèles prêts pour le jeu en utilisant une géométrie propre, des UV maps précises et des workflows de texturation à haute résolution. Ce que vous apprendrez : Comprendre la terminologie 3D fondamentale, la topologie des maillages et les concepts spatiaux ; Construire une géométrie 3D propre en utilisant les outils de modélisation de base dans Blender ; Effectuer un dépliage UV efficace pour préparer les modèles à la peinture ; Baker des normal maps à haute résolution à partir de maillages high-poly sur des modèles low-poly optimisés ; Créer des matériaux PBR personnalisés et des textures de surface organiques dans Substance Painter ; Exporter des modèles texturés prêts à être intégrés dans des moteurs de rendu modernes et des moteurs temps réel. Le matériel commence par les concepts essentiels, la navigation dans l'interface et la terminologie structurelle avant de progresser vers des workflows d'assets pratiques étape par étape. Des explications écrites détaillées et des exercices pratiques garantissent que vous comprenez chaque étape du pipeline de modélisation et de texturation. Ce cours est conçu pour les débutants complets en conception graphique 3D, ne nécessitant aucune expérience préalable avec Blender ou Substance Painter. Commencez à lire dès aujourd'hui pour maîtriser le workflow complet de texturation 3D.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 48 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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