Blender et Unity : Modélisation 3D, Impression 3D et Applications AR — WalkSelf
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Blender et Unity : Modélisation 3D, Impression 3D et Applications AR

Apprenez à modéliser, truquer et animer dans Blender, préparez des designs pour l'impression 3D et importez des assets dans Unity pour créer des expériences interactives de réalité augmentée.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Plongez dans le monde passionnant de la création 3D et comblez le fossé entre les designs virtuels, les objets physiques et les environnements numériques interactifs. Ce guide complet basé sur du texte vous apprendra à donner vie à vos idées à l'aide d'outils standard de l'industrie. Vous passerez d'un débutant complet à un créateur confiant, capable de modéliser des assets dans Blender, de les préparer pour l'impression 3D physique et de les exporter dans Unity pour créer des applications de réalité augmentée (AR) engageantes. Vous apprendrez l'ensemble du pipeline d'assets, en vous assurant que vos modèles sont optimisés à la fois pour le monde physique et pour les moteurs numériques en temps réel. Ce que vous apprendrez : * Comprendre les principes fondamentaux de l'espace 3D, de la topologie de maillage et de l'interface Blender ; * Créer des modèles 3D détaillés à l'aide de techniques essentielles de modélisation polygonale ; * Configurer des rigs et des squelettes pour animer en douceur vos personnages et objets 3D ; * Préparer et optimiser les modèles 3D pour une sortie physique réussie à l'aide d'un logiciel de tranchage pour l'impression 3D ; * Exporter efficacement des assets à l'aide de formats modernes comme FBX et glTF pour les moteurs en temps réel ; * Créer des applications interactives de réalité augmentée dans Unity à l'aide de vos assets 3D personnalisés. Le cours commence par les concepts 3D fondamentaux et la navigation dans l'interface avant de passer étape par étape par la modélisation, le rigging, la préparation de l'impression et, enfin, l'intégration AR dans Unity. Grâce à des explications écrites détaillées et à des exercices pratiques structurés, vous maîtriserez chaque étape du pipeline. Conçu entièrement pour les débutants, ce cours ne nécessite aucune expérience préalable en modélisation 3D, en programmation ou en développement de jeux. Commencez dès aujourd'hui votre voyage dans le monde multidimensionnel de la modélisation 3D, de l'impression et de la réalité augmentée.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 36 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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