Building Pinball Game Mechanics in Unreal Engine
Learn to program realistic physics, flippers, bumpers, and scoring systems in Unreal Engine using Blueprints and modern input systems.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Have you ever wondered how to recreate the tactile, high-energy feel of a classic pinball machine in a digital environment? Recreating precise physics, responsive controls, and dynamic obstacles requires a structured approach to game engine logic. This course guides you through the process of building these essential arcade elements from the ground up.
In this course, you will learn how to construct the core gameplay mechanics of a fully functional pinball game using Unreal Engine. You will transition from understanding basic physics actors to writing clean, modular Blueprint scripts that handle complex collisions, score tracking, and responsive player inputs. By the end of this guide, you will have a solid grasp of how to control physical forces and game states to create engaging gameplay.
What you'll learn:
- Understand core game physics, collision channels, and substepping in Unreal Engine
- Configure responsive flipper mechanics using the modern Enhanced Input System
- Design dynamic bumpers and slingshots that apply realistic physical impulses to the ball
- Build a modular scoring system that tracks player progress and multiplier bonuses
- Implement game state rules, including ball spawning, out-of-bounds triggers, and game-over logic
- Structure clean, reusable Blueprint code for future arcade game expansion
The course begins with foundational concepts of physics simulation and collision settings within Unreal Engine. From there, you will work through written, step-by-step logic explanations to implement flipper controls, design interactive board elements, and manage game loops.
This course is designed for beginners and aspiring game developers who want to learn physics-driven mechanics. No prior programming experience is required, making it the perfect starting point for your game development journey.
Start reading today and build your first physics-driven arcade classic.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 36 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Разработка игр для Android с Godot: создание мобильных игр
Сертификат
Практика
1 200 ₽
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-веб-игр с помощью Three.js и JavaScript
Сертификат
Практика
1 200 ₽
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка игр на C++ и программирование искусственного интеллекта на Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
1 200 ₽
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Основы программирования для детей: Программирование с Minecraft
Сертификат
Практика
1 200 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство