Tworzenie gier na iOS: tworzenie gier opartych na lokalizacji za pomocą MapKit i Core Data — WalkSelf
⏱ 3 godz 📚 30 lekcji

Tworzenie gier na iOS: tworzenie gier opartych na lokalizacji za pomocą MapKit i Core Data

Zaprojektuj i zaprogramuj grę iOS opartą na lokalizacji, ucząc się śledzić współrzędne w świecie rzeczywistym, wyświetlać niestandardowe mapy i przechowywać postępy w grze lokalnie.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Mechanika opierająca się na lokalizacji zmieniła sposób, w jaki wchodzimy w interakcję z grami mobilnymi, łącząc świat cyfrowy i fizyczny. Jeśli chcesz tworzyć gry, które reagują na to, gdzie gracze faktycznie chodzą i eksplorują, opanowanie natywnych struktur lokalizacji i pamięci masowej iOS jest niezbędnym pierwszym krokiem. Ten kurs tekstowy prowadzi przez cały proces planowania i kodowania gry opartej na lokalizacji iOS. Przejdziesz od zrozumienia podstawowych systemów współrzędnych do wdrożenia interfejsów map na żywo i bezpiecznego zapisywania postępów gracza na swoich urządzeniach. Czytając podziały koncepcyjne i analizując czyste implementacje kodu, zdobędziesz umiejętności potrzebne do budowania interaktywnych, opartych na mapach mobilnych doświadczeń. Czego się nauczysz: - Zrozum podstawowe koncepcje MapKit, aby renderować niestandardowe mapy i umieszczać interaktywne znaczniki gier - Skonfiguruj lokalizację rdzenia, aby śledzić ruch użytkownika i obsługiwać nowoczesne przepływy uprawnień do prywatności - Wdrażaj Core Data, aby lokalnie przechowywać zapasy graczy, stany gry i odwiedzane lokalizacje - Zastosuj nowoczesne standardy kodowania Swift, aby płynnie zarządzać asynchronicznymi aktualizacjami lokalizacji - Zaprojektuj logikę gry, która wyzwala zdarzenia, gdy gracze osiągają określone współrzędne w świecie rzeczywistym Zaczniesz od podstawowych pojęć systemów współrzędnych iOS i konfiguracji projektu, zanim przejdziesz do integracji map, śledzenia lokalizacji i trwałości danych lokalnych. Dzięki uporządkowanym pisemnym wyjaśnieniom i przewodnikom po kodzie krok po kroku zobaczysz, jak te komponenty łączą się, tworząc spójną pętlę rozgrywki. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących programistów iOS i twórców gier, którzy są nowicjuszami w usługach lokalizacyjnych i przechowywaniu baz danych. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w tworzeniu gier, chociaż pomocna jest podstawowa znajomość Swifta. Zacznij czytać już dziś, aby ożywić swoje pomysły na gry oparte na lokalizacji na iOS.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • ⚡ Krótko i konkretnie
    3 godz praktycznej treści

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

☆☆☆☆☆
Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja