تصميم وتطوير واجهات المستخدم في Unity لمطربي الويب — WalkSelf
⏱ 2 ساعة 48 دقيقة 📚 28 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تصميم وتطوير واجهات المستخدم في Unity لمطربي الويب

قم بنقل مهارات تخطيط الويب الخاصة بك إلى تطوير الألعاب من خلال إتقان أنظمة واجهة المستخدم في Unity لبناء واجهات متجاوبة، لوحات النتائج، وقوائم الألعاب.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

إذا كنت مطور ويب ترغب في الانتقال إلى مجال تطوير الألعاب، فإن بناء واجهات المستخدم في محرك ثلاثي الأبعاد قد يبدو مختلفاً تماماً عن تصميم صفحة ويب. تعمل هذه الدورة على سد هذه الفجوة، حيث تترجم معرفتك الحالية بـ HTML وCSS وDOM إلى أنظمة واجهة المستخدم القوية في Unity. ستتعلم كيفية تصميم وهنكلة وبرمجة واجهات الألعاب الوظيفية، بدءاً من الطبقات البسيطة وصولاً إلى العروض الغامرة داخل عالم اللعبة. من خلال فهم الآليات الأساسية لأنظمة اللوحة (Canvas) والتخطيط في Unity، ستتمكن من إنشاء عناصر واجهة مستخدم متجاوبة تتكيف مع مختلف أحجام الشاشات والدقة. ما ستتعلمه: - تعلم أساسيات هندسة واجهة المستخدم في Unity وكيفية مقارنتها بهياكل DOM المستندة إلى الويب - فهم الاختلافات بين أوضاع العرض Screen Space - Overlay وScreen Space - Camera وWorld Space - تكوين مجموعات التخطيط المتجاوبة، والمثبتات (Anchors)، ونقاط الارتكاز لضمان ظهور واجهة المستخدم بشكل مثالي على أي حجم شاشة - تنفيذ مكونات واجهة المستخدم الأساسية للعب مثل لوحات النتائج، المؤقتات النشطة، وشاشات نهاية اللعبة - تطبيق سير عمل UI Toolkit الحديث إلى جانب الأنظمة التقليدية المستندة إلى Canvas لتصميم واجهات قابلة للتطوير - ربط عناصر واجهة المستخدم الخاصة بك بسكريبتات C# لعرض بيانات اللعبة في الوقت الفعلي والتعامل مع تفاعلات المستخدمين تبدأ الدورة بالمفاهيم الأساسية، حيث تقارن تخطيطات الويب بنظام اللوحة في Unity، قبل الانتقال إلى أدلة مكتوبة خطوة بخطوة لبناء وبرمجة واجهات ألعاب عملية. ستقرأ تفسيرات واضحة وتستعرض اقتباسات برمجية نظيفة مصممة لجعل واجهة لعبة جاهزة للعمل بسرعة. تم تصميم هذه الدورة لمطوري الويب والمبتدئين الذين يتعرفون على Unity لأول مرة ويودون تطبيق منطق التخطيط الخاص بهم على واجهات الألعاب. لا توجد أي خبرة سابقة مطلوبة في تطوير الألعاب. ابدأ القراءة اليوم لجلب مهارات تطوير الويب لديك إلى العالم المثير لتصميم واجهات المستخدم في الألعاب.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع