Me pareció útil para un repaso, pero no estoy seguro de que sea el mejor punto de partida para un principiante completo.
Diseño y Desarrollo de Juegos: Creando un Shooter 2D en Unity
Aprende los fundamentos de la mecánica de juegos, scripting en C# y física 2D para diseñar y construir tu primer juego clásico de disparos espaciales usando el motor Unity.
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Breve y enfocado
2 h 42 min de contenido práctico
Reseñas (9)
Contenido sólido y presentado claramente. Aprecié las aplicaciones del mundo real que se mostraron.Podría haber usado algunas oportunidades de práctica más.
Buen contenido, pero me gustaría que hubiera más oportunidades para practicar.Las explicaciones fueron lo suficientemente claras.
Material útil. La estructura era lógica en su mayor parte.Puede no ser para principiantes absolutos.
Las explicaciones eran generalmente claras, y la estructura tenía sentido. Diría que es un curso que vale la pena.
Buena introducción al tema.La estructura era lógica, y la mayoría de los ejemplos eran relevantes, aunque desearía más profundidad en ciertas áreas.
Realmente disfruté el flujo de esto. Las aplicaciones prácticas discutidas fueron perfectas.
Curso: Excel 2013 - Advanced (Español) Translated by El ritmo era perfecto, y los ejemplos realmente solidificaron los conceptos.
Es un buen curso si tienes conocimientos previos. Para los principiantes absolutos, algunos conceptos pueden ser un poco desafiantes, pero la estructura es lógica.
Otros también tomaron
Building a First-Person Shooter with Unity and C#
Desarrollo de RV con Unity y C#
Programación Orientada a Objetos para Juegos en Unity
Unity DOTS y ECS: Crea Juegos de Alto Rendimiento
Preguntas frecuentes
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