Desarrollo de Videojuegos: Crea tus Primeros Prototipos — WalkSelf
4.7 (19) ⏱ 2 h 48 min 📚 28 lecciones

Desarrollo de Videojuegos: Crea tus Primeros Prototipos

Descubre cómo transformar conceptos de videojuegos en prototipos jugables en diversos géneros utilizando técnicas de desarrollo fundamentales.

  • 💬 Instructor de IA
    Pregunta sobre cualquier lección y recibe una respuesta clara al instante, cuando quieras.
  • 🕐 Empieza cuando quieras
    Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
  • 🌐 En español
    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

¿Alguna vez has soñado con dar vida a tus propias ideas de videojuegos pero no sabías por dónde empezar? Este curso ofrece un camino claro, basado en texto, hacia el apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Al finalizar este curso, poseerás el conocimiento fundamental y las habilidades prácticas para conceptualizar, diseñar y construir prototipos de videojuegos jugables, transformando tus visiones creativas en experiencias interactivas. Lo que aprenderás: * Comprender los conceptos centrales del desarrollo de videojuegos, desde la generación de ideas hasta los prototipos jugables. * Aplicar técnicas fundamentales de prototipado para probar rápidamente mecánicas de juego e iteraciones de diseño. * Implementar lógica de scripting básica para crear elementos de juego interactivos y controles de jugador. * Diseñar y estructurar proyectos de videojuegos adecuados para diversos géneros, incluyendo sigilo, plataformas y juegos de acción. * Practicar el desarrollo iterativo y las pruebas para refinar la jugabilidad y la experiencia del usuario. * Aprender prácticas fundamentales de control de versiones para gestionar la evolución y colaboración de tu proyecto de videojuego. * Captar los principios de la arquitectura de objetos de juego basada en componentes para un diseño de juego flexible y escalable. El curso comienza estableciendo la terminología esencial y el ciclo de vida del desarrollo de videojuegos. Luego, progresarás a través de ejercicios prácticos, aplicando metodologías de prototipado y fundamentos de scripting para construir diversos modos de juego. Este curso está diseñado para principiantes absolutos sin experiencia previa en desarrollo de videojuegos o programación. Comienza tu viaje en la creación de videojuegos hoy mismo y empieza a construir tus primeros prototipos de juegos.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
    Añádelo a tu perfil de LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 48 min de contenido práctico

Reseñas (19)

Esi Amponsah GH
★ 5 · 24 julio 2026

I liked that it walked through a few different genres instead of just one. Prototyping a little platformer felt totally different from the puzzle idea I tried after, and seeing both helped a lot.

Elín Sveinsdóttir IS Estudiante verificado
★ 4 · 21 julio 2026

Solid intro to prototyping.

Aung Than MM Estudiante verificado
★ 4 · 20 julio 2026

Strong on design thinking and turning concepts into something playable. I would have loved a little more on the art and visual side, but that clearly wasn't the focus here.

Alexander Schmidt KE
★ 5 · 13 julio 2026

The section on identifying your core mechanic before adding anything else completely changed how I approach projects. I used to pile on features immediately. Now I nail the loop first.

Muluken Abera ET
★ 5 · 12 julio 2026

Really practical way to go from a vague idea in my head to something I could actually click around in.

Ragnar Persson SE
★ 4 · 12 julio 2026

Really helpful for grasping the design fundamentals and how to structure a game loop. It stays pretty engine-agnostic which is great for the concepts, but as a total newbie I sometimes wanted more hand-holding on the actual implementation.

Hirut Gashaw ET Estudiante verificado
★ 5 · 9 julio 2026

I finally understand what a game loop actually is and why it matters, and I got a tiny playable thing running by the end.

Dawit Abebe ET Estudiante verificado
★ 5 · 9 julio 2026

What stuck with me most was the idea of building the ugliest possible version first just to test if the idea is even fun. Saved me so much wasted time already.

Tun Tun Naing MM Estudiante verificado
★ 5 · 2 julio 2026

Turned my messy idea into a working prototype faster than I expected, and I finally get how mechanics and the core loop fit together.

Amelia Williams AU Estudiante verificado
★ 4 · 26 junio 2026

Clear and beginner friendly, just wanted a touch more depth on playtesting your prototype with other people.

Kalkidan Abate ET Estudiante verificado
★ 5 · 23 junio 2026

Exactly what I needed to stop planning games and actually start making one.

Jens Larsen DK
★ 5 · 20 junio 2026

I have started and abandoned so many game projects because I always tried to build the whole thing at once. This course finally taught me to prototype. The lessons on isolating your core mechanic and getting a rough playable loop going quickly are worth the price alone. I spent a weekend and made a tiny score-chasing arcade game, nothing fancy, but it works and it is actually kind of fun. What stood out was how much it focused on the thinking behind design decisions rather than just telling you what buttons to press. That mindset carries over to whatever tools you end up using.

Kiara Kapoor SG Estudiante verificado
★ 5 · 17 junio 2026

As a hobbyist who tinkers on weekends, this hit exactly the right level for me. It assumes you are curious but not experienced, and it builds up the core ideas step by step. I especially liked how each genre got a quick prototype treatment so you could see how the fundamentals apply differently to a shooter versus a puzzle versus a simple sim. By the end I had two small prototypes I actually kept iterating on for fun. The pacing was comfortable and nothing felt like filler. Easily the most useful game design intro I have tried.

Indika Fernando LK
★ 5 · 15 junio 2026

Built my first game!

Emily Adams NZ
★ 4 · 8 junio 2026

This is a genuinely good foundation course. It does a great job explaining core mechanics, game loops, and how to scope an idea down to something you can actually finish as a prototype. I built a simple avoid-the-obstacles game and felt proud of it. My only real gripe is that a couple of the later examples moved a bit fast and I had to rewatch them. Still, for understanding the design fundamentals of going from concept to playable, it delivers. Would recommend to anyone on the fence about starting.

Ava Martinez NZ Estudiante verificado
★ 5 · 8 junio 2026

I came in with zero experience and honestly a bit intimidated. The course breaks everything down so gently, starting from what a prototype even is and why you make one before committing to a full game. By the halfway point I had a rough top-down movement demo working. The part I appreciated most was the emphasis on iterating, you make a small thing, test whether it feels good, then change one piece and test again. It reframed game dev as a series of small experiments rather than one giant scary project. I feel like I actually have a method now instead of just random ideas.

Niels Larsen DK
★ 4 · 7 junio 2026

Good coverage of the fundamentals, though I wish it leaned into one specific engine a bit more instead of staying so general.

Hana Solomon ET Estudiante verificado
★ 5 · 3 junio 2026

Great starting point.

Chloe Bailey AU Estudiante verificado
★ 5 · 26 mayo 2026

The concept-to-prototype workflow is explained so clearly. I stopped overthinking and just started building small, and it worked. First playable in a couple of evenings.

Escribir una reseña

Te pediremos iniciar sesión después de enviar — tu borrador se guarda.

Otros también tomaron

Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

Diseñado para profesionales en
Tecnología Diseño Finanzas Marketing Salud Educación Hostelería Manufactura