Interactive Game Logic and Shape Modeling in Phoenix LiveView
Learn to model grid-based shapes and build an interactive game core using Elixir and Phoenix LiveView state management.
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รber diesen Kurs
Are you looking to master state management and complex coordinate systems in web applications? Building grid-based games is one of the most effective ways to understand functional programming and interactive user interface architectures.
In this course, you will develop a solid foundation in modeling geometric shapes, managing multi-dimensional coordinates, and driving real-time updates. You will transition from basic data structures to a functional game core, learning how to separate pure logic from the interactive web interface using modern Elixir patterns.
What you'll learn:
- Understand the core concepts of coordinate systems and point-based shape modeling in Elixir
- Build robust data structures to represent, rotate, and manipulate pentominos and grid shapes
- Apply the functional core and reactive shell pattern to keep your game logic clean and testable
- Configure Phoenix LiveView state to handle real-time user interactions and movements
- Implement modern LiveView state updates and event handlers for smooth, responsive gameplay
- Practice writing clean, pattern-matched functions to validate shape collisions and boundaries
This course begins with foundational definitions of multi-dimensional grids and Elixir structs before moving step-by-step through shape transformations and reactive LiveView integration. You will read through clear explanations, conceptual breakdowns, and practical code implementations designed to build your confidence.
This course is designed for web developers and Elixir beginners who want to deepen their understanding of stateful web applications and functional game design. No prior game development experience is required.
Start reading today to master shape modeling and real-time state with Phoenix LiveView.
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