Merancang Antarmuka yang Ramah Pengguna: Prinsip Layar, Menu, dan Tata Letak โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 30 mnt ๐Ÿ“š 25 pelajaran

Merancang Antarmuka yang Ramah Pengguna: Prinsip Layar, Menu, dan Tata Letak

Pelajari cara menyusun struktur menu, merancang ikon yang jelas, dan mengatur layar menggunakan ergonomi fisik dan standar aksesibilitas modern untuk membuat antarmuka yang sangat intuitif.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Setiap pengalaman digital yang luar biasa bergantung pada seberapa mudah pengguna dapat bernavigasi, membaca, dan berinteraksi dengan layar. Memahami tata letak fisik antarmukaโ€”mulai dari struktur menu hingga penempatan ikonโ€”adalah kunci untuk mengubah sistem yang kompleks menjadi alat yang mudah digunakan. Kursus berbasis teks ini membimbing Anda melalui dasar-dasar ergonomi dan mekanika visual dari desain antarmuka. Anda akan beralih dari sekadar menebak lokasi elemen menjadi menempatkan menu, ikon, dan tombol secara sistematis berdasarkan prinsip interaksi manusia-komputer yang teruji serta standar aksesibilitas modern. Yang akan Anda pelajari: Memahami aturan inti dari tata letak layar, hierarki visual, dan sistem grid; Merancang menu navigasi intuitif yang sesuai dengan ekspektasi pengguna dan mengurangi beban kognitif; Membuat dan memilih ikon yang jelas dan mudah dikenali yang menyampaikan makna secara instan; Menerapkan ergonomi fisik modern, termasuk ukuran target sentuh dan tata letak zona jempol seluler; Menerapkan panduan aksesibilitas penting untuk memastikan antarmuka Anda dapat digunakan oleh semua orang; Menganalisis dan mengkritik tata letak antarmuka dunia nyata melalui analisis desain tertulis. Anda akan memulai dengan terminologi mendasar dan prinsip-prinsip spasial inti sebelum mempelajari modul terperinci tentang navigasi, ikonografi, dan struktur layar. Melalui penjelasan tertulis yang jelas dan latihan analisis desain praktis, Anda akan membangun kerangka kerja profesional untuk membuat tata letak yang berpusat pada pengguna. Kursus ini dirancang untuk calon desainer UI/UX, product manager, dan developer yang ingin menguasai aspek tata letak fisik dari desain digital. Tidak diperlukan pengalaman desain sebelumnya atau perangkat lunak khusus. Mulailah membaca hari ini untuk membangun antarmuka yang terasa alami dan mudah digunakan.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur