Java Object-Oriented Design: Build a Basketball Stats and Summary System
Learn to model, calculate, and summarize player performance data using modern Java object-oriented principles, Streams, and Records.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Building real-world projects is the most effective way to solidify your programming skills. This written course guides you through designing and implementing a sports analytics system in Java to track basketball statistics. You will progress from understanding foundational object-oriented concepts to implementing robust data models that track player performance, calculate team summaries, and identify top performers. What you'll learn: Learn core object-oriented design principles to structure sports data cleanly; Build data models using modern Java Records for immutable player statistics; Apply Java Streams to filter, sort, and extract top-performing players and game summaries; Implement business logic to track points, rebounds, assists, and efficiency ratings; Practice writing clean, readable Java code with modern collection types; Understand how to structure classes to represent real-world relationships between players and games. You will start with key terminology and foundational object design before moving step-by-step through class creation, data aggregation, and summary reporting. This course is designed for beginners with a basic grasp of Java syntax who want to apply their knowledge to a complete, practical project. Start reading today to elevate your Java programming skills through practical application.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
2 giờ 36 phút nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Lập trình Java: Lập trình hướng đối tượng và cấu trúc dữ liệu
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Các mẫu thiết kế hiện đại trong C# và .NET
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
🔥 Được săn đón
🎓 Có chứng chỉ
Nguyên tắc mã sạch: Viết mã dễ đọc và duy trì
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Thiết kế hướng đối tượng trong Java: Nguyên tắc và mô hình
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất