Unity Physics Fundamentals for 3D Development
Master the core principles of Unity's physics engine to build realistic 3D interactions, configure rigidbodies, and optimize collisions in your games.
-
๐ฌ
Instruktur AI
Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja. -
๐
Mulai kapan saja
Tanpa jadwal atau tenggat โ belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau. -
๐
Dalam bahasa Indonesia
Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.
Tentang kursus ini
Creating believable movement and realistic interactions is the backbone of any engaging 3D game or virtual environment. This text-based course guides you through the foundational mechanics of Unity's physics engine, helping you transition from understanding basic gravity to configuring complex physical interactions so your game worlds behave exactly as players expect. You will learn to: Understand the core concepts of Unity's physics system, including rigidbodies, colliders, and physical materials; Configure realistic gravity, forces, and torque to control 3D object movement; Manage collision detection settings and optimize the layer-based collision matrix for performance; Apply triggers and event-driven physics scripting to detect player interactions; Implement modern physics best practices, including performance optimization and modern collision detection modes; Practice your knowledge with written review questions and practical scenario-based exercises. You will start with fundamental definitions of physical forces, progress to configuring colliders and joints, and finish with advanced optimization techniques for mobile and desktop platforms. This course is designed for beginner game developers and programmers new to 3D physics in Unity, with no prior physics engineering experience required. Start reading today to bring realistic movement and collision dynamics to your 3D projects.
Apa yang Anda dapatkan
-
๐
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
๐ฌ
Tutor AI pribadi
Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja โ tanpa layar -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
๐ฑ
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
๐ธ
Pengembalian 14 hari
Tanpa pertanyaan -
โก
Singkat dan fokus
2 jam 42 mnt konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
๐ Dengan sertifikat
Membangun Permainan Tembak-menembak Orang Pertama dengan Unity dan C#
Sertifikat
Praktik
59 zล
→
๐ Paling populer
๐ Dengan sertifikat
Pemrograman Berorientasi Obyek untuk Permainan Unity
Sertifikat
Praktik
59 zล
→
๐ Dengan sertifikat
Pengembangan VR dengan Unity dan C#
Sertifikat
Praktik
59 zล
→
๐ Pilihan pelajar
๐ Dengan sertifikat
Unity DOTS dan ECS: Membuat Permainan Berperforma Tinggi
Sertifikat
Praktik
59 zล
→
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya โ refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur