Building Web AR Applications with Three.js and WebXR
Learn to create immersive augmented reality experiences directly in the browser for iOS and Android using Three.js and the modern WebXR API.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Augmented reality is no longer confined to native mobile apps; modern web browsers can now host fully interactive AR experiences. This course guides you through bringing 3D virtual objects into the real world using the powerful combination of Three.js and WebXR.
You will transition from understanding basic 3D rendering to deploying responsive, web-based AR applications. Through written explanations and practical code walkthroughs, you will learn how to handle camera feeds, detect real-world surfaces, and position interactive 3D assets seamlessly.
What you'll learn:
- Understand the foundational concepts of WebXR and the AR session lifecycle
- Configure Three.js scenes specifically optimized for augmented reality rendering
- Implement hit-testing to detect real-world surfaces and place 3D objects
- Manage lighting estimation to make virtual models blend realistically with the physical environment
- Resolve cross-browser compatibility challenges for both Android and iOS devices
- Optimize performance and asset loading for smooth mobile web experiences
The course begins with core terminology and setting up your first AR-enabled local development environment, then progresses step-by-step through user interaction, lighting, and deployment best practices. This text-only course is designed for web developers who are new to augmented reality; while basic familiarity with JavaScript is helpful, no prior experience with 3D graphics or WebXR is required. Start reading today and build your first browser-based augmented reality experience.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 48 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
💼 Gotowy do pracy
🎓 Z certyfikatem
Zarządzanie stanem Flutter BLoC i Firebase: tworzenie aplikacji bogatej w funkcje
Certyfikat
Praktyka
5 400 ֏
→
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Testowanie aplikacji mobilnych: od podstaw do praktycznej praktyki
Certyfikat
Praktyka
5 400 ֏
→
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Architektura MVVM dla Xamarin Forms i tworzenia aplikacji C#
Certyfikat
Praktyka
5 400 ֏
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Flutter i Dart: tworzenie aplikacji mobilnych na różnych platformach
Certyfikat
Praktyka
5 400 ֏
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja