Designing Gaze-Based Interactions for WebXR with A-Frame
Build hands-free virtual reality experiences by mastering gaze-based cursors, fuse timers, and interactive visual feedback using HTML and the A-Frame framework.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Creating immersive virtual reality experiences for the web should not require complex controllers or heavy hardware. By utilizing gaze-based interactions, you can build accessible WebXR scenes that users navigate simply by looking at elements in a 3D space.
This text-based course guides you through the process of setting up responsive, hands-free virtual reality environments. You will learn how to configure gaze cursors, implement fuse-based click interactions, and provide intuitive visual feedback to keep users engaged and oriented in your virtual scenes.
What you'll learn:
- Understand the fundamentals of WebXR, 3D space coordinates, and basic A-Frame scene structures.
- Configure a gaze-based cursor component to track where a user is looking in virtual reality.
- Implement fuse interactions with custom countdown timers to trigger actions without controllers.
- Apply visual feedback states to change element properties when hovered or selected.
- Design accessible spatial layouts with fallback keyboard and touch controls for non-VR users.
- Practice optimizing WebXR performance for smooth rendering on both mobile and desktop browsers.
You will start with the basic terminology of spatial computing and A-Frame scene setup before moving on to practical coding exercises. Through clear written explanations and structured code snippets, you will build and refine interactive elements step-by-step.
This course is designed for web developers and creators who are new to WebXR and virtual reality. No prior experience with 3D programming or A-Frame is required, though a basic understanding of HTML is helpful.
Start reading today to build interactive, hands-free web-based virtual reality experiences.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство