Интеграция физического движка Rapier с Three.js для создания динамичных 3D-сцен в веб
Научитесь создавать реалистичные 3D-веб-среды, объединяя рендеринг Three.js с высокопроизводительным физическим движком Rapier на базе WebAssembly.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Хотите оживить свои 3D-веб-сцены с помощью реалистичной гравитации, столкновений и физического движения? Сочетание Three.js с физикой Rapier позволяет создавать высокоинтерактивные и производительные 3D-среды прямо в браузере. Этот текстовый курс проведет вас через процесс настройки 3D-мира с поддержкой физики, сопоставления визуальных мешей с физическими телами и оптимизации производительности с использованием современных процессов веб-разработки. Вы научитесь связывать рендеринг и физическое моделирование.
Чему вы научитесь:
- Изучите базовые концепции твердых тел (rigid bodies), коллайдеров (colliders) и сил в трехмерном пространстве.
- Настраивать движок Rapier на базе WebAssembly вместе с Three.js, используя современные сборщики, такие как Vite.
- Создавать динамические, статические и кинематические тела для обработки различных типов взаимодействия объектов.
- Применять силы, импульсы и гравитацию для реалистичного управления движением объектов.
- Обнаруживать столкновения и запускать пользовательские реакции на события в вашем приложении.
- Оптимизировать производительность физического моделирования и обрабатывать адаптивное изменение размеров canvas.
Вы начнете с основных концепций физики и базовой настройки, после чего перейдете к пошаговой реализации, сопоставлению визуальных элементов с физическими свойствами и точной настройке симуляции для обеспечения плавной работы. Этот курс предназначен для веб-разработчиков и любителей 3D, имеющих базовое понимание JavaScript и Three.js; предварительный опыт работы с физическими движками не требуется. Начните читать сегодня, чтобы создавать интерактивные 3D-веб-интерфейсы на основе физики.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 54 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
K32.000
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
K32.000
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
K32.000
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
K32.000
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство