Budowanie mechaniki gry, sztucznej inteligencji i atmosfery
Opanuj sztukę napięcia, wdrażając klasyczne systemy rozgrywki horror, inteligentny wróg AI i wciągającą konstrukcję środowiska w silniku gry.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Tworzenie prawdziwie przerażającej gry horror wymaga czegoś więcej niż tylko przerażających skoków; wymaga starannie stworzonej atmosfery, napiętej mechaniki i nieprzewidywalnego zachowania wroga. Ten kurs oparty na tekście prowadzi przez podstawowe zasady napięcia, ucząc, jak budować systemy, które utrzymują graczy na krawędzi ich siedzeń.
Będziesz przejść z ogólnego entuzjastę gry do programisty zdolnego do struktury klasycznych systemów grozy. Poznasz logikę mechaniki latarki, liczniki zdrowia psychicznego, wyzwalacze środowiskowe i adaptacyjną SI, która prześladuje gracza. Studiując jasne pisemne wyjaśnienia, wzorce architektoniczne i fragmenty kodu, zrozumiesz, jak zaprojektować i wypolerować spójne przerażające doświadczenie.
Czego się nauczysz:
- Zrozumieć psychologiczne podstawy horroru i jak przełożyć napięcie na mechanikę gry
- Skonfiguruj nastrojowe oświetlenie, mgła i dynamiczne wyzwalacze audio, aby zbudować poczucie strachu
- Program niezbędnych mechanik grozy, w tym ograniczone zapasy, latarki i systemy zdrowia psychicznego
- Zaprojektuj inteligentną sztuczną inteligencję wroga, używając drzew zachowań i nowoczesnego wyszukiwania ścieżek, aby realistycznie prześladować graczy
- Wdrożyć klasyczne interaktywne elementy horroru jak zagadki lock-and-key i kryjówki
- Zastosuj ostateczny połysk dzięki efektom post-processing i zoptymalizowanym technikom wydajności
Kurs zaczyna się od podstawowych koncepcji napięcia i projektowania środowiskowego, zanim przejdzie do praktycznego skryptu dla mechaniki i AI. Będziesz przechodzić od prostych ustawień oświetlenia do złożonych zachowań wrogów i ostatecznej optymalizacji sceny.
Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących twórców gier i początkujący projektantów horrorów. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w tworzeniu gier, chociaż podstawowa znajomość koncepcji programowania pomoże Ci w pełni wykorzystać przykłady kodu.
Zacznij czytać już dziś i dowiedz się, jak ożywić własne przerażające koncepcje gier.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 30 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie gier na Androida z Godot: Tworzyć gry mobilne
Certyfikat
Praktyka
$14.99
→
💼 Gotowy do pracy
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie gier internetowych 3D z Three.js i JavaScript
Certyfikat
Praktyka
$14.99
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Programowanie gier i sztucznej inteligencji w Unreal Engine 5
Certyfikat
Praktyka
$14.99
→
🔥 Popularne
🎓 Z certyfikatem
Podstawy kodowania dla dzieci: Programowanie z Minecraftem
Certyfikat
Praktyka
$14.99
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja