Разработка игр Tower Defense: механика и логика
Узнайте основные шаблоны программирования, алгоритмы поиска путей и механику балансировки, необходимые для создания увлекательных игр обороны башен с нуля.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Вы когда-нибудь задумывались, как башня обороны игры управлять волны врагов, отслеживать цели, и рассчитать оптимальные пути в реальном времени? Создание таких игр требует прочного понимания основных концепций программирования и логики игрового дизайна. Этот текстовый курс поможет вам освоить основные принципы разработки игр в жанре Tower Defense. Вы пройдете путь от понимания основных игровых циклов до создания сложных систем, таких как размещение по сетке, поиск путей врагов и динамическое нацеливание, готовя вас к написанию чистого, модульного игрового кода. Что вы узнаете: 1. Понимание основополагающей архитектуры игры, включая игровые циклы, системы координат и компонентно-ориентированное проектирование. 2. Используйте логику поиска пути, чтобы гладко направлять вражеские волны по карте. 3. Разрабатывайте модульные башенные системы с настраиваемыми дальностями, скоростями стрельбы и алгоритмами наведения. 4. Управляйте состоянием игры, ресурсами игрока и шаблонами нереста для сбалансированной прогрессии волны. 5. Примените современные модели разработки программного обеспечения, чтобы сохранить ваш игровой код организованным и масштабируемым. 6. Практикуем балансировку механики, такую как масштабирование здоровья противника и стоимость улучшения башни, с помощью письменных упражнений. Вы начнете с изучения основных определений и настройки сетки, прежде чем перейти к навигации противника, логике башни и управлению состоянием. Каждый раздел содержит понятные концептуальные разбивки и фрагменты кода, чтобы усилить ваше обучение. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр и программистов, которые хотят узнать механику жанра оборонительных башен. Не требуется предыдущий опыт разработки игр, хотя базовое знание концепций программирования будет полезным. Шаг в мир игровой инженерии и начать проектирование своих собственных стратегических систем обороны башни сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 54 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Разработка игр для Android с Godot: создание мобильных игр
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-веб-игр с помощью Three.js и JavaScript
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка игр на C++ и программирование искусственного интеллекта на Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Основы программирования для детей: Программирование с Minecraft
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство