Modelowanie 3D i tworzenie zasobów gier
Poznaj podstawowy potok do projektowania, optymalizacji i teksturowania gotowych do gry zasobów 3D, przechodząc od podstawowych kształtów do strukturalnych modeli gotowych na silnik gry.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Przejście od podstawowych kształtów 3D do funkcjonalnych, gotowych do gry zasobów wymaga solidnego zrozumienia optymalizacji, topologii i potoków teksturowania. Ten oparty na tekście przewodnik uczy podstawowych zasad tworzenia wysokiej jakości zasobów 3D, które działają wydajnie w nowoczesnych silnikach gier. Czytając nasze uporządkowane wyjaśnienia i analizując praktyczne scenariusze projektowe, zrozumiesz, jak planować, modelować, rozpakowywać i teksturować zasoby. Zyskasz pewność, aby zbudować czystą geometrię i przygotować pliki do bezproblemowej integracji ze środowiskami tworzenia gier. Co się nauczysz: Zrozumienie podstawowej terminologii topologii 3D, budżetów wielokątów i przepływu krawędzi; Zastosuj nieniszczące techniki modelowania, aby utworzyć złożone kształty twardych powierzchni; Opanuj strategie rozpakowywania UV, aby zmaksymalizować gęstość tekstury i zminimalizować zniekształcenia; Konfiguruj mapy tekstur Physically Based Rendering (PBR) dla realistycznych Optymalizuj modele o wysokiej liczbie poligonów, aby uzyskać efektywne zasoby o niskiej liczbie polygonów odpowiednie dla silników czasu rzeczywistego; Przygotuj czyste eksporty z prawidłowym skalowaniem, przełącznikami i konwencjami nazewnictwa. Kurs rozpoczyna się od podstawowych definicji przestrzeni 3D, współrzędnych i struktury siatki. Następnie przejdziesz krok po kroku przez pisemne samouczki obejmujące blokady, udoskonalenie, mapowanie UV i nowoczesne procesy teksturowania. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących artystów gier i początkujący, którzy chcą nauczyć się standardowych przepływów pracy w branży. Nie są wymagane zaawansowane umiejętności programowania lub matematyki. Zacznij czytać już dziś, aby podnieść swoje umiejętności modelowania 3D i budować zasoby gotowe do gry.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 48 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Wprowadzenie do oświetlenia, mgły i post-przetwarzania Unreal Engine 5
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Unity Shader Graph Foundations: Tworzenie efektów wizualnych i VFX
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie grafiki 3D z nowoczesnym OpenGL i C++
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
⚡ Najlepszy na start
🎓 Z certyfikatem
Interfejs użytkownika Unreal Engine: tworzenie menu i interfejsów HUD w stylu AAA
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja