Packt Pengenalan kepada Unity dan Asas Skrip Csharp Hzjnj โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 30 min ๐Ÿ“š 25 pelajaran

Packt Pengenalan kepada Unity dan Asas Skrip Csharp Hzjnj

Pelajari asas enjin Unity dan pengaturcaraan C# untuk membina mekanik permainan interaktif pertama anda melalui panduan bertulis langkah demi langkah.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Ingin membina permainan anda sendiri tetapi tidak tahu di mana untuk bermula dengan pengaturcaraan dan enjin permainan? Unity dan C# ialah alat standard industri yang menguasai ribuan permainan yang berjaya, daripada projek indie mudah hingga ke permainan hits yang besar. Kursus berasaskan teks ini membimbing anda daripada seorang pemula tegar kepada menulis skrip permainan anda sendiri. Anda akan memahami cara editor Unity berfungsi, bagaimana objek permainan berinteraksi, dan cara menulis kod C# yang bersih dan moden untuk menghidupkan idea permainan anda. Apa yang akan anda pelajari: - Memahami antara muka Unity, terminologi teras, dan seni bina objek permainan - Menulis skrip asas C# menggunakan pemboleh ubah, fungsi, syarat, dan gelung - Melaksanakan pergerakan dan kawalan pemain menggunakan asas pengendalian input moden - Mengurus keadaan dan data permainan secara cekap menggunakan ScriptableObjects - Mencipta komponen permainan yang boleh diguna semula dengan mengaplikasikan kod bersih dan amalan terbaik penulisan skrip - Membetulkan ralat (debug) skrip biasa dan mengoptimumkan kod anda untuk permainan yang lebih lancar Anda akan bermula dengan konsep asas gelung permainan dan kitaran hayat Unity sebelum menyelami latihan penulisan skrip secara praktikal. Setiap modul membina keyakinan pengaturcaraan anda dengan penjelasan yang jelas, pecahan kod, dan cabaran praktikal. Kursus ini direka khas untuk pemula tanpa pengalaman pengkodan atau pembangunan permainan terdahulu. Apa yang anda perlukan hanyalah keinginan untuk belajar dan mencipta. Mula membaca hari ini dan ambil langkah pertama anda untuk menjadi seorang pembangun permainan.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 30 min kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan