Fondamenti di sviluppo di giochi 2D: impara progettando meccaniche di gioco classiche โ€” WalkSelf
โฑ 2 h 48 min ๐Ÿ“š 28 lezioni

Fondamenti di sviluppo di giochi 2D: impara progettando meccaniche di gioco classiche

Scopri come creare e progettare giochi 2D coinvolgenti da zero leggendo le spiegazioni dettagliate delle meccaniche ispirate ai classici giochi arcade e di avventura.

  • ๐Ÿ’ฌ Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • ๐Ÿ• Inizia quando vuoi
    Niente orari nรฉ scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • ๐ŸŒ In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Dietro ogni grande gioco 2D c'รจ un insieme di meccaniche di base, dalla fisica e dal rilevamento delle collisioni alla gestione dello stato e al movimento della telecamera.Se vuoi capire come vengono costruiti i giochi classici da zero, imparare questi sistemi fondamentali รจ il tuo primo passo. Questo corso basato su testo ti guida attraverso i principi fondamentali della programmazione di giochi 2D.Impara come strutturare i cicli di gioco, gestire l'input dell'utente, rendere gli sprite e implementare le meccaniche di gioci di base ispirate ai leggendari scroller laterali, ai puzzle basati sulla fisica e ai classici giochi di ruolo. Cosa imparerai: Comprendere il ciclo di gioco principale, i frame rate e il tempo delta per un rendering fluido; Implementare la fisica 2D, le collisioni di bounding box e i sistemi tilemap; Applicare macchine di stato per gestire stati di gioci complessi, transizioni e comportamenti dei personaggi; Progettare meccaniche classiche come gravitร , salti, tracciamento della telecamera e proiettili Il viaggio inizia con la terminologia essenziale e i concetti matematici di base prima di passare a ripartizioni scritte strutturate e passo-passo di specifiche meccaniche di gioco.Il corso si concentra su come creare un gioco di ruolo divertente e coinvolgente utilizzando i modelli di progettazione Entity-Component-System. Leggerai spiegazioni chiare dell'architettura del codice, imparando come assemblare questi componenti in esperienze di gioco coese. Questo corso รจ progettato per principianti assoluti nello sviluppo di giochi e aspiranti programmatori che vogliono capire come funzionano i giochi 2D sotto il cofano. Inizia a leggere oggi e costruisci una solida base nell'arte e nella scienza dello sviluppo di giochi 2D.

Cosa otterrai

  • ๐Ÿ“œ Certificato di completamento
    Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • โ™พ๏ธ Accesso a vita
    Torna quando vuoi, senza scadenza
  • ๐Ÿ“ฑ Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • ๐Ÿ’ธ Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • โšก Breve e mirato
    2 h 48 min di contenuto pratico

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta โ€” Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sรฌ โ€” rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrรฒ accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso รจ tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverรฒ un certificato? +

Sรฌ. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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