Materiał gry Projektowanie i sterowanie w Unreal Engine dla początkujących — WalkSelf
⏱ 3 godz 📚 30 lekcji 🎧 Wersja audio

Materiał gry Projektowanie i sterowanie w Unreal Engine dla początkujących

Dowiedz się, jak tworzyć, dostosowywać i optymalizować wysokiej jakości materiały do gier w Unreal Engine, korzystając z przepływów pracy opartych na węzłach i instancji materiałów.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Tworzenie realistycznych lub stylizowanych środowisk gry wymaga głębokiego zrozumienia, w jaki sposób powierzchnie oddziałują ze światłem. Ten kurs tekstowy przeprowadzi Cię przez podstawowe koncepcje tworzenia materiałów w Unreal Engine, nawet jeśli nigdy wcześniej nie dotknąłeś wykresu shaderów. Będziesz rozwijać się od zrozumienia podstawowych danych wejściowych kolorów do budowania dynamicznych, opartych na parametrach materiałów, które można dostosowywać w locie. Opanowanie edytora materiałów pozwoli Ci zdefiniować właściwości powierzchni, takie jak chropowatość, reakcja metaliczna i układanie tekstur, dzięki czemu Twoje światy gier będą wyglądać profesjonalnie i spójnie. Czego się nauczysz: Zrozum podstawowe zasady renderowania opartego na fizyce (PBR) i węzłów materiałowych;Tworzenie instancji materiałów wielokrotnego użytku, aby szybko dostosować właściwości powierzchni bez ponownej kompilacji;Zastosuj tekstury i kontroluj układanie płytek, obrót i skalowanie za pomocą węzła matematycznego;Zaprojektuj dynamiczne materiały za pomoca parametrów koloru, chropowatości, Skonfiguruj podstawowe funkcje materiału, aby utrzymać zorganizowane i wydajne wykresy cieniowania; Ćwicz rozwiązywanie typowych błędów materiału i optymalizowanie liczby instrukcji w celu poprawy wydajności gry. Kurs zaczyna się od podstawowej terminologii i przejścia przez interfejs edytora materiałów przed przejściem do praktycznych ćwiczeń tworzenia cieniowania. Przeczytasz jasne wyjaśnienia, przestudiujesz przykłady uporządkowanej logiki węzłów i poćwiczysz tworzenie własnych materiałów od podstaw. Zaprojektowany w całości dla absolutnych początkujących, ten kurs nie wymaga wcześniejszego doświadczenia z silnikami gier lub narzędziami sztuki 3D. Zacznij czytać już dziś, aby odblokować moc projektowania materiałów w czasie rzeczywistym w Unreal Engine.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    3 godz praktycznej treści

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja