Дизайн игрового интерфейса на Unreal Engine: HUD, меню и состояния потока — WalkSelf
⏱ 2 ч 48 мин 📚 28 уроков

Дизайн игрового интерфейса на Unreal Engine: HUD, меню и состояния потока

Создавайте адаптивные игровые интерфейсы, интерактивные меню и динамические HUD, используя инструменты пользовательского интерфейса Unreal Engine и управление игровым состоянием.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Каждая отличная игра нуждается в бесшовном пользовательском интерфейсе, чтобы направлять игроков, отображать важную статистику и управлять переходами. Разработка этих меню и HUD требует глубокого понимания как визуальных инструментов оформления, так и основополагающей логики игры. Этот текстовый курс поможет вам освоить процесс создания чистых, чувствительных и профессиональных игровых интерфейсов с использованием движка Unreal Engine. Вы пройдете путь от понимания основных виджетов оформления до реализации сложных систем потоков пользовательского интерфейса, которые динамически реагируют на изменения в состоянии игры. Что вы узнаете: - Понять основополагающую терминологию пользовательского интерфейса, разрешения экрана и анкерные точки в Unreal Motion Graphics (UMG). - Дизайн интерактивных основных меню, пауз экранов и панелей настроек с чувствительными макетов. - Создавайте динамические дисплеи, которые обновляют здоровье игрока, боеприпасы и метки целей. - Настройка состояний игры и контроллеров игрока для управления переходами пользовательского интерфейса и фокусом ввода. - Примените современные событийные шаблоны пользовательского интерфейса для обеспечения оптимальной производительности вместо производительных привязок тик. - Исследуйте современные рабочие процессы пользовательского интерфейса, такие как основная настройка общего пользовательского інтерфейса для доступности на разных платформах. Мы начнем с основных концепций пользовательского интерфейса, механики макета и чертежей виджетов, а затем шаг за шагом перейдем к управлению состояниями и динамической привязке событий. С помощью письменных объяснений и практических фрагментов по оформлению и логике вы освоите принципы, лежащие в основе адаптивных игровых интерфейсов. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков и дизайнеров игр, которые только начинают работать с Unreal Engine UI, и не требует предварительного опыта разработки интерфейса. Начните создавать профессиональные, адаптивные игровые интерфейсы уже сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 48 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство